名越稔洋談《人中之龍》未來發展方向 視銷量決定型別

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  《人中之龍》系列的最新作《人中之龍7:光與暗的行蹤(龍が如く7 光と闇の行方)》已於1月17日登入PS4。而在遊戲的發售前夕,日本多家大型媒體如4Gamer、Game Watch等都對系列總監名越稔洋做了專訪。名越稔洋在這些專訪中零星的提到了有關《人中之龍》系列未來發展方向的展望,一起來看看吧。

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  “把《人中之龍7》從我們傳統的動作遊戲轉型為RPG是一個巨大的挑戰。對於下一款《人中之龍》,我們可以繼續使用RPG風格,並深入挖掘開發出超越本座的水平。我們也可能迴歸動作,或者做一個混合動作和RPG元素的新系統,所有這些都有可能。”

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  “就我個人而言,我希望能夠繼續走同樣的道路,並尋找哪些是我們可以改進的。比如打磨戰鬥系統,增加有關戰鬥區域和所處城市的地形影響元素等。我們還可以加強經營公司的玩法。但是目前我可並不想去思考這些。”

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   雖然主要玩法的改變令不少粉絲大失所望難以適應,但是人氣角色的登場,誇張的戰鬥演出等也被玩家所認可。名越稔洋此前曾表示假如《人中之龍7》賣的不好,就會迴歸原本的經典動作模式,一切都還得靠時間來證明。

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