TGS2016:《人中之龍6》現場訪談 桐生一馬“最終章” “龍之傳說”不會完結

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  SEGA製作,將於2016年12月8日發售的PS4遊戲《人中之龍6:命之詩(龍が如く6 命の詩)》正在本次東京電玩展上展出中。遊戲系列總監名越稔洋以及本作製作人佐藤大輔在現場參加媒體記者會,揭露了本作的最新資訊內容。

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系列總監名越稔洋(左)和本作製作人佐藤大輔(右)

  《人中之龍6》是《人中之龍》系列首款專門針對PS4主機製作的最新作。採用配合PS4規格打造的全新遊戲引擎,以鉅細靡遺的質量重現系列玩家熟悉的冒險舞臺「東京神室町」。包括劇情演出、冒險與戰鬥系統都大幅翻新強化。

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  本作邀請了北野武等國際知名演員參與演出,同時也確認將會在12月8日同步發售繁體中文版。

  記者會中,首先提問到是否支援加強版PS4主機“PS4 Pro”的效能?名越表示,對他們這邊還說目前尚未有具體動作,在PS4 Pro主機上的表現是否會更加升級,得看Sony是否有針對本作施行最佳化。不過名越認為市場上4K電視的售價已經漸趨合理,喜歡主機遊戲的核心玩家購買4K電視的意願將會越來越高,以後或許會對此進行考慮。

  《人中之龍6:命之詩》在宣傳上強調桐生一馬傳說,邁向“最終章”,是否就意味桐生的故事就此完結走到盡頭?名越給予了肯定的答覆。不過他也補充“這不代表《人中之龍》系列就此完結。”他們也有考慮新的主角、新世代的交替。由新時代的英雄來擔任主角,背景時代可能一起改變,圍繞在他身邊的人際關係也可能不同。

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  接著也提問到,前幾款《人中之龍》舞臺基本上都是在日本的大城市,為什麼本作設定在「廣島‧尾道」這個城鎮呢?名越表示,以往的作品都是人潮洶湧的街道,尾道市以日本全國來看,一言以蔽之就是個“鄉下”地方。但這個依山傍海的城鎮有他和大城市不同,有著獨特的人文魅力和歷史性,他們想挑戰看看。

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