《人中之龍 維新!極》開發者訪談 原本面向歐美日版意外受歡迎

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世嘉經典名作新篇《人中之龍 維新!極》剛剛於2月21日發售,日媒曝料站帶來了最新開發者訪談,一起來瞭解下游戲的開發故事。

《人中之龍 維新!極》開發者訪談 原本面向歐美日版意外受歡迎

·遊戲原本是對應歐美玩家的需求推向世界的,沒想到國內的預約更加多。

·實話說最初沒有考慮日本版的發售,原本是虛幻引擎直接製作。

·開發初期決定日本也要極上人氣。

·因此重新調整預算並改變角色。

·途中認真的按照“龍·侍”的型別遊戲製作。

·說起來世嘉有龍與侍的遊戲呢。

·虛幻引擎對於光的表現比起龍引擎強,龍引擎還有很多理應做到卻實際做不到的地方。

·個人感覺虛幻引擎更擅長製作歐美系角色?

·感覺UE更真實的表現皺紋,反而表現日本人的平坦面容不太擅長。

·希望大家明白改變角色並不是因為原創角色不好。

·原創版中短槍相當強,但也不能一招鮮,多培養亂舞型別的頁相當強力。

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