前BioWare經理:《質量效應:仙女座》專注多人模式或許會更好

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據wccftech訊息,前 BioWare 總經理 Aaryn Flynn 在最新一期《EDGE》雜誌上撰寫文章,回顧了他在這家開發商任職17年的經歷。

對於幻想IP,Aaryn Flynn表示,《龍騰世紀:起源》有點在《無冬之夜》和《上古卷軸:湮滅》之間卡殼了。雖然第一款遊戲最終搭載了工具集,但之後的兩款遊戲卻沒有這樣做。現在, Aaryn Flynn希望《龍騰世紀》能堅持其 PC、MOD 的根基,而不是追逐《質量效應》的電影氛圍。

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Aaryn Flynn還談到了《質量效應:仙女座》,他認為,BioWare 在《質量效應:仙女座》中投入了太多的精力,而如果《質量效應:仙女座》的規模更小、更專注於多人遊戲,而不是像現在這樣 "萬金油 "式的遊戲,可能會是更好的選擇。

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