《質量效應:仙女座》原計劃加入10個全新外星種族 最終被砍掉
發佈日期 2021-02-07 08:36:37
當《質量效應:仙女座》在2017年發售時,由於一些原因,並沒有受到一些粉絲的歡迎。遊戲不僅在首發時出現了不少BUG和錯誤,而且有些人還發現,與系列前幾部作品相比,遊戲中的角色沒有那麼有趣。然而根據現在出現的新資訊,《質量效應:仙女座》一度被設定為擁有更多角色,只不過這些內容最終在開發過程中被砍掉了。
據外媒The Gamer爆料,據說BioWare曾在某個時候為《質量效應》勾勒了大約10個新的外星物種設計。這些新生物本來是仙女座星系的原住民,將有助於探索這個新的地點。然而,由於一些不同的原因這些外星人被砍掉。
其中一個主要原因似乎是預算有限。曾在《質量效應》中擔任編劇的Neil Pollner透露“我們只得到了兩個新物種的預算,再加上Remnant,更別提我們甚至無法包含所有的銀河系物種。而且我們也不打算讓你在整個銀河系旅行。這意味著我們不得不圍繞一些非常明顯的無機限制來發展故事。”
奇葩的是,至於為什麼BioWare不得不限制《質量效應:仙女座》外星人的數量,據說粉絲角色扮演(Cosplay)是決定因素。
根據BioWare前員工Dorian Kieken的說法,該工作室必須考慮到之後粉絲可以扮演哪些角色。Kieken解釋說:“《質量效應:仙女座》的初衷是加入仍然屬於角色扮演領域的新種族,這可能也是為何更多瘋狂概念被拋棄的原因。”
這聽起來絕對是內容被砍掉的最奇葩原因,但考慮到BioWare並沒有足夠的預算去新增所有這些角色,這顯然不是決定因素。
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