《人中之龍7外傳》開發只花了半年!原本想當作一部DLC

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  遊戲開發不僅需要投入很多資金,也需要投入很多時間。一款遊戲開發了好幾年是非常常見的事情。不過世嘉RGG工作室的新作《人中之龍7外傳:無名之龍》並不符合這一點,它只用了半年就做出來了!

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  RGG工作室總監橫山昌義對外媒Automaton表示,《人中之龍7外傳:無名之龍》的開發過程只經歷了一年時間,因為這部外傳相當於是從《人中之龍8》中分離出來的一部分,專門用來講述主角桐生一馬在《人中之龍6》跟《人中之龍7》之間發生的故事。這段故事或許也能做成一段30分鐘的小短片、插入到《人中之龍8》裡面,但那樣就不夠有意思了,所以他們最終決定把這部分內容單獨拿出來做成一部遊戲。

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  也就是說,《人中之龍7外傳:無名之龍》不是完全從零開始開發的遊戲,它仍然使用之前的遊戲引擎;那麼它為何不作為DLC釋出呢?橫山昌義解釋說,他們一開始是考慮過當成DLC的,但後來覺得這段內容足夠吸引人、可以釋出實體版本,而要想搞實體版就得再加點內容,所以他們就又增添了一些東西,單獨做成了《人中之龍7外傳:無名之龍》這樣一款新遊戲。

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  不過需要指出的是,《人中之龍7外傳:無名之龍》只在日區有實體版,在歐美還是隻有數字版本。

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