《和平精英》全槍械排名 哪支槍最好用

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在《和平精英》中,哪支槍械比較好?哪支槍械好用?看下《和平精英》全槍械排名吧。

S級-頂級獵食者,各方面都為同種類武器中最完美 A級-強勢武器,有一定缺陷但仍然非常強大

B級-缺點較明顯,但特定條件下也能發揮作用 C級-幾乎沒什麼用,娛樂玩家可以玩玩

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狙擊槍篇

1、AWM

評級:S

使用難度:中等

優勢距離:超遠

適合模式:單排

重要配件:高倍鏡、消音器

在三級頭三級甲遍地的和平精英,對於需要一擊斃命的狙擊槍來說,只有AWM能夠勝任。唯一小問題是子彈有限,但對於一局遊戲來說25發大部分情況下也夠用了。另外對於栓狙來說注重近戰打團的多排會顯得略有乏力,而單排則是能做到三百米外實實在在的一發結束對方遊戲。

2、M24

評級:A

使用難度:中等

優勢距離:超遠

適合模式:單排

重要配件:高倍鏡、消音器

空投之外能夠找到的最好的栓狙,無論是子彈飛行速度、傷害、子彈下墜都略優於98k和莫幸納甘,另外與前兩者相比,M24能直接秒殺無甲的敵人,所以落地撿到它直接往敵人身上開槍就好。但是對於三級頭敵人來說,射手步槍甚至突擊步槍都比M24威脅更大。

3、98k/莫幸納甘

評級:B

使用難度:中等

優勢距離:超遠

適合模式:單排

重要配件:高倍鏡、消音器

低配版M24,不過沒有本質上的區別。

4、win94

評級:C

使用難度:較高

優勢距離:中遠

適合模式:單排

首先要說的是這不是栓狙,這是槓桿式步槍。它對2級頭只能打出非常尷尬的99傷害,還不能加裝高倍鏡。即便射速稍微比栓狙快也沒啥用,而對於DPS低的單發槍來說只能看第一發子彈的爆發力。幾乎不會有人撿的廢槍。

5、十字弩

評級:C

使用難度:非常高

優勢距離:中近、中遠

適合模式:單排

重要配件:箭袋

傷害可以看做和AWM一樣,無論幾頭幾甲需要命中的次數和AWM一樣。十字弩沒有聲音可以用來陰人,但由於箭矢飛行速度慢且下墜非常嚴重,所以需要及其豐富的熟練度,只能打靜止不動的敵人。另外需要裝一發打一發所以射速非常慢。低端局打魚塘娛樂性很強,可以參考二老師。

射手步槍篇

1、MK14

評級:A

使用難度:高

優勢距離:貼臉、遠端

適合模式:單排

重要配件:狙擊補償器、擴容、托腮板、高倍鏡

非常極端的一款武器,DPS的天花板,可以遠近兩用的傢伙。極致的傷害能力是它的最大優點,但它缺點也不少——作為遠端武器,後坐力太大、子彈下墜較嚴重;作為近距離武器,腰射擴散大得像抽獎、持續火力短。

然而使得大部分玩家對於此空投武器視而不見的最大原因是它太過於吃配件,由於後坐力大這些配件幾乎缺一不可,但一般帶齊這些配件來撿空投的只可能是之前拿著SKS/SLR的人,不過隨著SKS和SLR的增強,相信MK14也將得到更多的使用率。

2、SLR

評級:A

使用難度:較高

優勢距離:遠端

適合模式:所有

重要配件:狙擊補償器、擴容、托腮板、高倍鏡

以前曾是低配版MK14,但新版本後坐力大幅降低且子彈飛行速度加快,綜合來說打遠端比MK14更強(只差2點傷害,各等級頭甲所需命中次數都一樣)只是不能像MK近距離打高爆發罷了。

3、QBU

評級:S

使用難度:中等

優勢距離:遠端

適合模式:所有

重要配件:擴容、高倍鏡

國產神器,子彈飛行速度天花板,後坐力極低,可以堪稱指哪打哪的鐳射槍,根本不用考慮提前量。同時作為556的射手步槍,傷害竟比SKS更高,全面超過SKS不說而且還不吃配件。傷害和準度並存的強大射手步槍,可惜只有雨林才有。

4、SKS

評級:B

使用難度:較高

優勢距離:遠端

適合模式:所有

重要配件:狙擊槍補償器、擴容、輕型握把、托腮板、高倍鏡

雖有加強,但是依然是低配版QBU,從子彈飛行速度到傷害到後坐力都不如前者。但是好歹加強得可以一用了,唯一優點是極限射擊速度比QBU略快。缺點就是它是最吃配件的武器,除非附近正好能全部集齊才有用。

5、mini14

評級:A

使用難度:較高

優勢距離:遠端

適合模式:所有

重要配件:高倍鏡

後坐力小,子彈飛行速度快,但是傷害太低,和M762一樣只有46。它20的彈容量不依賴彈夾,同時極限射速也比QBU快一些,手速哥的最愛。

6、MK12

評級:B

使用難度:較高

優勢距離:遠端

適合模式:所有

重要配件:高倍鏡、輕型握把

低配版mini14,沒看出比mini強的地方,子彈飛行速度和射速也不如前者,還需要加裝輕型。如果不加消音器非常吵,干擾自己聽聲。

7、VSS

評級:B

使用難度:較高

優勢距離:中遠

適合模式:單排

重要配件:擴容

先說說加強內容——傷害提高2點,變成42傷害。42傷害最大的意義就是可以一發帶走無頭盔的敵人,所以落地撿到VSS的擊殺能力將大大提高。這把武器最大特點是採用一體式的消音器,大大提高了消音效果,90米左右就不會在小地圖顯示聲音,非常適合偷襲,決賽圈消滅威脅的同時不會暴露自己位置。

另一個優點是後坐力很小,熟練後全自動壓在一個點上不是什麼難事。缺點是傷害較低,且子彈飛行速度和下墜十分誇張,這對於追求精確度的射手步槍來說是致命的。

雖然全自動模式在近戰時可以用於自衛,但不可拆卸的四倍鏡又成了它近戰能力的一道封印,應該只用於貼臉腰射補傷害吧。

突擊步槍篇

1、Groza

評級:S

使用難度:低

優勢距離:貼臉、中近

適合模式:所有

重要配件:擴容

綜合效能最強的近戰武器,全面碾壓其他步槍的輸出,而且就算打遠端也比AKM和M762後坐力低,這就導致Groza成了AKM和M762遇見必換的武器。唯一缺點就是腰射擴散很大,如果不想抽獎還是需要多練練開鏡拉槍提高上限。

2、AKM

評級:A

使用難度:低

優勢距離:貼臉、中近

適合模式:所有

重要配件:補償器、擴容

低配Groza,傷害和前者一樣射速卻低很多,但依然是非常好用的武器,機瞄不擋視野是非常好用的落地鋼槍武器,能一槍帶走無頭盔的人。和M762定位相同,對比下AKM打一級甲比M762少一槍,而M762打其他等級的頭甲都有微弱優勢;AKM的水平後坐力很大,而M762更多是可以人為操控的垂直後坐力。

3、M762

評級:A

使用難度:中等

優勢距離:貼臉、中近

適合模式:所有

重要配件:垂直、鐳射(用來腰射)、擴容

大部分定位和AKM一樣,但是可以加裝握把提高它的上限準度,由於垂直後坐力太高所以加裝垂直握把後更易於控制,另外鐳射M762也是非常強力的腰射武器。比較討厭的是設定了3連發模式,新手容易切錯。

4、MK47

評級:C

使用難度:高

優勢距離:中近

適合模式:略

重要配件:擴容、輕型、槍托、高倍鏡

定位尷尬的步槍,只有2連發和單點,何況2連發還比較難控制。即使2連發極限手速還是不如AK和M762輸出高,單點雖然比較精準但射速和子彈飛行速度很慢,那何不使用射手步槍呢,,,

5、M16A1

評級:C

使用難度:高

優勢距離:中遠

適合模式:略

重要配件:擴容、槍托、高倍鏡

和MK47一樣,定位很尷尬,雖然子彈飛行速度很快但是傷害又太低了,手速哥也許可以玩玩但是mini明顯更好用。

6、M416

評級:S

使用難度:低

優勢距離:中近、中遠

適合模式:所有

重要配件:直角、擴容、槍托、高倍鏡

沒有任何缺點的武器,和平精英遠近聞名的萬能武器,削的不痛不癢。這裡要說的是所有556全自動步槍的傷害和射速都是一樣的,只有後坐力、換彈速度、子彈飛行速度以及腰射擴散的區別。M416佔了其中最重要的後坐力和換彈速度,同時機瞄非常給力。

7、AUG

評級:A

使用難度:低

優勢距離:中近、遠端

適合模式:所有

中要配件:擴容、高倍鏡

作為空投武器不太具有吸引力,和遍地都是的SCAR、M416相比,雖然後坐力極低,但是換彈速度太慢,高頻度的團戰中可能會因此受到影響。如果不搭配狙擊槍的話還是可以考慮的(以AUG的遠端能力,也不需要狙擊槍了)另外它也是和QBZ一樣腰射擴散最小的步槍,既然後坐力已經很低,握把可以加鐳射來加強近戰腰射。

8、SCAR

評級:A

使用難度:中等

優勢距離:中近、中遠

適合模式:所有

重要配件:直角、擴容、高倍鏡

低配版M416,比滿配M416水平後坐力大一點,需要直角握把來減少後座,不過定位一樣,差別不是很大。

9、G36C

評級:A

使用難度:中等

優勢距離:中近、中遠

適合模式:所有

重要配件:垂直、擴容、高倍鏡

和SCAR不同的是G36C的水平後坐力非常小,是唯適合垂直握把的556步槍,控住了垂直後坐力可以比AUG更精準。換彈是所有步槍速度最慢。

10、QBZ

評級:B

使用難度:中等

優勢距離:中近、中遠

適合模式:所有

重要配件:直角、擴容、高倍鏡

後坐力和SCAR一樣大,換彈速度和AUG一樣慢,那麼QBZ到底哪裡強呢?沒錯,就是腰射。AUG和QBZ的腰射擴散都很小,所以說QBZ是低配版AUG完全沒問題。不過為了支援國產槍我還是會經常使用它。

衝鋒槍篇

1、UMP45

評級:S

使用難度:低

優勢距離:貼臉、近

適合模式:所有

重要配件:鐳射、快擴

加強後成了沒什麼缺點的衝鋒槍,但還是比較依賴擴容彈夾。後坐力低,輸出較高(介於556和762步槍之間),近戰時非常靈活,可開鏡可腰射。

2、湯姆遜

評級:B

使用難度:中等

優勢距離:貼臉

適合模式:四排

重要配件:快擴

曾經的S級衝鋒槍(輸出能力和AKM並肩),吊打現在的UMP45,但是版本更迭後射速被削廢。有慢的非常誇張的子彈飛行速度,稍微遠一點就非常吃力,只能打貼臉戰。而且由於裝倍鏡存在嚴重BUG(基礎倍鏡比不裝倍鏡放大倍數還要小),導致打架不靈活只有腰射好用。但是裝了擴容後在四排團戰時有強大的續航能力,多打提前槍還是有一定強度。

3、MP5k

評級:S

使用難度:中等

優勢距離:貼臉、中近

適合模式:所有

重要配件:鐳射、快擴、槍托

衝鋒槍之王,強大的輸出與續航能力並存,同時也是我的信仰槍。子彈飛行速度為衝鋒槍最快,滿配後座力較低,可以打較遠距離。唯一缺點是換彈速度慢,依賴快速彈夾,而且需要注意的是它的空倉換彈速度和普通換彈速度差距很大,團戰時需要控制子彈數量不要打空彈夾再換彈。

4、Vector

評級:A

使用難度:高

優勢距離:貼臉、近

適合模式:單排

重要配件:鐳射、快擴

加強後成為了單排大殺器,能瞬間蒸發三級甲敵人。特別特別依賴快速擴容彈夾,否則幾乎無法使用的衝鋒槍,極低的續航能力只適合單排使用。既是衝鋒槍中的輸出天花板,也是非空投武器的輸出天花板。

5、UZI

評級:B

使用難度:高

優勢距離:貼臉、近

適合模式:單排

重要配件:快擴

好兄弟Vector上去後它只能淪為低配版Vector,包括輸出和持續火力都比前者弱,同時還只能裝基礎鏡。可能唯一的意義就是都還沒擴容的時候比Vector持久一點點。

6、P90

評級:B

使用難度:高

優勢距離:貼臉、近戰

適合模式:所有

重要配件:鐳射

雖然輸出和湯姆遜一樣,但是各項TTK都不如湯姆遜,由於射速快子彈傷害低,持續火力也沒那麼強。還算湊合的衝鋒槍,至少比野牛有用。

7、野牛

評級:C

使用難度:低

優勢距離:無

適合模式:略

重要配件:無

輸出最低的全自動主武器,對於近戰來說傷害太低,遠端雖然後坐力小但是子彈飛行速度太慢也沒什麼用武之地。不過它是落地打團戰還算不錯的武器。

機槍篇

1、DP28

評級:B

使用難度:低

優勢距離:中近

適合模式:所有

重要配件:高倍鏡

曾經的S級機槍,超低的後坐力和高傷害堪稱是精確射手機槍,與M416並駕齊驅。但現在其子彈飛行速度和衰減及爆頭係數被大幅削弱,曾經引以為豪的遠端能力被砍廢,而近距離輸出又比不過其他762步槍,屬實變得非常尷尬。優勢只剩下較長火力持續和無需配件。

2、mg3

評級:S

使用難度:低

優勢距離:貼臉、近戰、中遠

適合模式:所有

中要配件:高倍鏡

非常可怕的空投武器,除了換彈太慢這唯一的缺點以外幾乎全方面都很強,包括強大的輸出、持續火力、極低的後坐力、腰射擴散小。同時也是載具殺手,幾秒鐘工夫就能將載具摧毀。

3、M249

評級:A

使用難度:中等

優勢距離:中近

適合模式:四排

重要配件:擴容

持續火力恐怖的武器,單四必備,一穿四消滅滿編隊的唯一希望。輸出水平較高,雖然打身體比不過762步槍,但對準頭部射擊才是它的正確用法,除了空投槍以外M249無論打幾級頭的ttk都是最高。而且M249較快的子彈飛行速度也讓它趴著射擊時對遠距離敵人能夠造成威脅。

霰彈槍篇

由於霰彈槍在和平精英里彈道存在邏輯錯誤(瞄準、腰射、跳槍的子彈散佈密度居然不一樣),所以和平精英的霰彈槍不好用,但是對於及其熟練的高手來說確實是近戰上限最高的武器,畢竟可以一槍帶走敵人。然而我的評級是按照絕大多數人的情況來分析的。喜歡霰彈槍的可以學習熱狗老師的影片。

1、S686

評級:C

使用難度:非常高

優勢距離:貼臉

適合模式:單排

重要配件:無

最雞肋的霰彈槍,雖然5發子彈看起來比S1987有更多容錯率,但是泵動式霰彈槍極低的射速導致你可能第2發子彈都射不出來就被人秒了。

2、S1987

評級:C

使用難度:非常高

優勢距離:貼臉

適合模式:單排

重要配件:無

貼臉爆發恐怖,但是2發容錯率還是太低了。而且很難應付多排的敵人。

3、S12k

評級:B

使用難度:中等

優勢距離:貼臉

適合模式:所有

重要配件:擴容

容錯率比較高的霰彈槍,雖然傷害比其他的都低,但是除了三級甲基本都能一槍打死,差別不大。而且相對於DBS來說也比較容易掌控射速。

4、DBS

評級:B

使用難度:中等

優勢距離:貼臉

適合模式:所有

重要配件:無

容錯率和爆發都強的霰彈槍,但是比較難掌控射擊節奏,當決賽圈在房區的時候如果會玩的人撿到可以換來用。

不難看出MP5K這把槍的空倉換彈速度和中途換彈速度簡直天差地別,裝了快速彈夾的空倉換彈甚至比不裝彈夾的中途換彈更慢。所以使用這把槍的難點就是控子彈,打團的時候除非只剩最後一個敵人,不然一定要在剩下1~3顆子彈的時候停火換槍或換彈。

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