《聖歌》發售以來最大更新發布 大災變正式加入遊戲

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BioWare剛剛釋出了《聖歌》自發售以來最大的一次更新1.3.0。這次更新終於為正式版遊戲加入了拖延已久的“大災變”模式(官方譯名為“天劫”),該模式曾於今年6月5日上線了《聖歌》PTR測試服(PC)。正式版遊戲中,玩家需要完成遊戲中所有的“侵略”任務才能開啟大災變模式。

大災變玩法預告:

除了大災變模式外,這次更新還加入了3個全新的劇情任務,新的武器裝備,工會系統,以及一個名為“逆轉”的新系統,它可以改變你的標槍機甲與環境的互動。

對於新的劇情任務,官方表示在這次的大災變更新中,你能夠參與3個獨特的新劇情任務。第一個任務叫做「槍尖」,你將見到剛剛來到塔西斯堡的宗師亞當斯,他擔心霸權和不斷成長的塑造者風暴有關連,而他想請你去調查此事。在第二個任務中,你將和其他自由戰士們合作追捕一名老對手,他手上可能有你需要的答案。在最後一個劇情任務中,你得進入大災變並試圖關閉它。

這次更新還移除了遊戲中的運氣系統。根據日誌,目前《聖歌》遊戲中所有道具上的運氣都被移除,並以額外護甲替代。運氣系統移除後,從簡單到宗師1難度的掉率將會和更新前堆滿運氣時的掉率相同,同時所有玩家在宗師2和宗師3難度下的傳說級和大師級道具掉率也獲得了提高,包括那些更新前堆滿運氣的玩家。

《聖歌》發售以來最大更新發布 大災變正式加入遊戲

官方完整更新日誌如下:

遊戲特色

全新劇情任務 - 追蹤哈爾肯博士並揭開大災變的秘密。開放給所有完成主線劇情「侵略」的玩家。

大災變 - 在這個危險的新模式中與瓦菈‧布羅姆和她的部隊戰鬥,此模式還會隨著時間不斷進化。團隊活動非常重要,因為你必須在時間限制內與危險的環境戰鬥、解開秘密、掌握大災變來獲得所有新獎勵並提升排行榜名次。對於所有已完成「侵略」任務的玩家們,大災變將會在開始探險畫面中出現。

逆轉 - 一系列遊戲玩法調整器將改變你面對大災變挑戰的方式。

排行榜 - 完成大災變模式中的內容將會提升你的得分。你的分數將會在完成每場遊戲後更新。

季節性貨幣 - 完成挑戰和內容來獲得主要水晶與小型水晶。在季節性商店中使用這些貨幣。

季節性商店 - 全新的商店,你能夠使用季節性貨幣在此購買限時獎勵。

聯盟系統變更

聯盟系統現在會在計算社群獎勵的時候包含公會成員。(你將能夠在全新的公會行動應用程式中建立公會、加入公會並和公會成員聊天。)

逆轉 - 在修補檔 1.3.0 中,我們推出了一個稱為「逆轉」的新系統,它將以不同的方式改變你的標槍機甲與環境的互動。有些逆轉會造成阻礙,也有些會幫助你。說到底,它們會徹徹底底地改變你在大災變中的體驗並鼓勵你嘗試不同的遊戲風格。以下為完整的逆轉列表(大災變活動的每一週將會啟動兩種逆轉效果):

終極強化

提升擊殺時獲得的終極技能值。

渦旋裝備

提升裝備充能率。

避雷針

近距離擊殺能夠對附近的敵人造成連鎖閃電。

驚險萬分

提升霰彈槍和自動手槍造成的傷害。

精準操作員

提升狙擊槍和射手步槍造成的傷害。

免疫包

拾取彈藥後短暫時間內免疫傷害。

鋌而走險

低裝甲時,造成的傷害提升。

士兵的獎勵

擊殺敵人時將恢復少量防護罩。

禍從天降

降低懸浮時的熱能累積。

空軍支援

懸浮時擊敗敵人將提升在地面上的傷害一小段時間,可疊加 5 次。

損毀彈匣

武器沒有備用彈藥,但敵人會更常掉落彈藥。

竭力支撐

發射武器彈匣中的最後一發子彈後,所有傷害提升一段時間。

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運氣變更

移除所有道具上的運氣並以額外裝甲取代原屬性。現在,簡單到宗師 1 難度的掉落率將會與更新前運氣滿值相同。為所有玩家提升宗師 2 和宗師 3 難度中的傳說級和大師級掉落率,這包含先前擁有滿值運氣的玩家。

傳說級契約寶箱變更

每個傳說級契約結束時,新增據點戰寶箱。

武器

修補檔 1.3.0 和大災變將會推出一些強大的能源,這些能源可被世界中的生物、裝備和武器所用。作為大災變的一部分,我們希望提升我們的遊戲內武器並增添一些獨特的特效和玩法系統。因此,我們推出了三種全新武器類別和三種大師級/傳說級版本:

脈衝加速器使用徽章科技來打造一股破壞力強大的能量。

「惡兆」- 充電後發射一波能量彈藥。

「造雨者」- 發射一道能量爆破並在爆炸後分裂成較小的彈藥。

「掘墳者」- 發射一道強大的能量。

雷電法師使用徽章科技來聚集環境中的電力。

「賈拉之怒」- 發射一道近距離電弧。

「避雷針」- 向指定地點召喚閃電。

「火光」- 發射一道會在敵人間彈跳的閃電攻擊。

刀劍舞者 以動力發射一枚圓型彈藥。

「刃翼」- 發射一個會在目標之間彈跳的重型刀刃。

「禮薩撕裂者」- 發射一個帶刺刀刃來不斷造成彈片傷害。

「碎片風暴」- 在近距離發射一枚實驗性水晶彈藥。

新增脈衝加速器、雷電法師和刀劍舞者的比賽消耗品

困難度變更

我們減少了宗師 2 非魔王敵人的生命值 50% 和據點戰魔王的生命值 65%。

減少了宗師 2 所有敵人的防護罩 35%。

減少了宗師 3 非魔王敵人的生命值 50% 和據點戰魔王的生命值 75%。

減少了所有敵人的防護罩 20%。

注意:這些生命值並不影響「頂尖」生物,他們已經在先前調整過了。

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裝備

這次修補檔中,我們將為每件標槍機甲的每個裝備欄位推出額外的大師級裝備,這是為了改善遊戲後期的配置多元性並推出新功能。

巨像號:

「周而復始」- 升級版攻城火砲

連擊效果:爆炸。在第一次爆炸後的短時間內造成另一個爆炸。

「劇毒風暴」- 升級版連發迫擊砲

連擊效果:爆炸。發射一串強酸彈藥。

截擊號:

「特斯獾陷阱」- 升級版集束地雷

部署一批近身地雷。地雷將造成雷電傷害並使目標觸電。

「鬼魅閃現」- 升級版幽靈之擊

向目標投影一隻幽靈。引爆氣場連擊。

遊俠號:

「無情追蹤」- 升級版衝擊爆破

連擊效果:碰撞。命中敵人將會讓能量衝擊彈跳至其他敵人。

「極地墓穴」- 升級版冰霜手榴彈

將目標冰凍在原地。擊敗冰凍的敵人將會冰凍附近的敵人。

暴風號:

「蒸氣通風口」- 升級版冰川長矛

連擊效果:連鎖。造成寒冰與火焰傷害。

「無盡狂風」- 升級版雷擊

連擊效果:連鎖。留下一片會造成雷電傷害的力場,持續一小段時間。

輔助道具

在更新 1.3.0 中,你終於能夠擁有整組的大師與傳說級裝備。不用再使用有礙觀賞的史詩級輔助裝備了!在本次更新中,我們將會為每一件標槍機甲新增兩款大師級輔助裝備,這些裝備將專注於團隊合作和強化隊友來幫助你完成大災變。

巨像號:

「狂戰怒吼」- 升級版激吼

逼迫敵人攻擊巨像號並減少敵人對傷害的抗性。額外提升近戰能力。

「突增護盾」- 升級版護盾衝擊

堅守效果將減少來襲傷害。效果持續期間,受到傷害時仍然能恢復額外防護罩。

截擊號:

「勇氣之聲」- 升級版戰吼

讓你和你的隊友解除所有屬性狀態。額外復活附近的倒下隊友。

「殺手暴怒」- 升級版標記之刃

鎖定目標並減少抗性,目標被擊敗時效果將彈跳至其他目標。同時會立即標記目標附近的其他敵人。

遊俠號:

「先鋒壁壘」- 升級版防禦力場

部署一道圓形防護罩。另外暫時提供你和隊友榴彈、重火力發射器、突擊系統和爆破徽章充能值。

「塔西斯背水一戰」- 升級版攻擊力場

部署能夠改造隊友的力場,提升槍械傷害。除了槍械傷害,在攻擊力場中還會提升所有傷害。

暴風號:

「長嚎面紗」- 升級版風之屏障

打造一面能夠阻擋子彈的風牆。另外,敵人在撞上風牆時會受到傷害。

「聖歌恩寵」- 升級版時空力場:

效果範圍內將提升裝備充能率。在力場中時為裝備提供額外傷害。

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近戰道具

本次更新中,我們透過改變標槍機甲準備並觸發連擊的一種主要方式來新增了大量配置多元性。為了這麼做,我們將推出全新的近戰裝備,你將能夠裝備它們、獲得屬性並改變你遊玩的方式。這將讓你能夠搭配過去無法完成的裝備組合。我們還推出了這些道具的全新大師級和傳說級版本。

此變更還會徹底改變近戰傷害提升的方式。在過去,近戰傷害將會從基礎值開始計算,然後隨著玩家的平均裝備評分自動提升。這會使近戰模擬平均玩裝潢備稀有度和等級,另外還會提供一些預設刻紋加成(且適當等級會解鎖大師級效果)。現在近戰道具將獨立,它不再會自動提升,而是依照道具的真實戰力和道具上的加成。這代表如果玩家想要將近戰提升至過去的強度,他們必須取得相似稀有度且擁有相似刻紋的近戰武器。然而,由於近戰現在是實際的道具,其最高戰力會比先前還要高。這是因為過去的「預設」刻紋加成為加成範圍的平均值。一些重要附註:

現在,近戰傷害加成和武器傷害加成都會提高近戰武器傷害(但截擊號的近戰裝備傷害並不會)。所以提升你近戰總傷害的方式比過去還要多。這應該會使附加加成比過去還高,這會減少較低基礎傷害的影響。

此外(基於 PTS 的意見和改善),我們提升了所有近戰裝備的基礎傷害 50%。提升基礎值會使總傷害加倍。

巨像號:

地震手套

重型手套能夠用來砸向地面並造成大範圍傷害。

「震地者」升級版地震手套

重型手套能夠用來砸向地面並造成大範圍傷害。向前方敵人擊出一道衝擊波。

地獄手套

火焰手套能夠用來砸向地面並點燃大範圍內的敵人。

「隕石砸擊」- 升級版地獄手套

火焰手套能夠用來砸向地面並點燃大範圍內的敵人。使地面龜裂並點燃周遭敵人腳下的地面。

截擊號:

「雙刃」

擁有更快速度的雙刃匕首且攻擊能夠連鎖在一起。

「防護之刃」- 升級版雙刃:

擁有更快速度的雙刃匕首且攻擊能夠連鎖在一起。命中敵人將增加 10% 傷害抗性,持續 10 秒。可疊加 5 次。

劇毒之刃

能使目標中毒的雙刃匕首。

「追殺者之刃」- 升級版劇毒之刃

能使目標中毒的雙刃匕首。對生命值低於 50% 的敵人造成額外傷害。

遊俠號:

電擊戰錘

能夠電擊敵人的通電戰錘。

「轉化電擊」- 升級版電擊戰錘

能夠電擊敵人的通電戰錘。命中敵人將獲得 3 點終極技能值。

地震戰錘

能造成大量傷害的重型戰錘。

「暴怒者」- 升級版地震戰錘

能造成大量傷害的重型戰錘。命中敵人將增加 10% 傷害,持續 10 秒。可疊加 5 次。

暴風號:

爆炸之擊

對敵人發出爆炸性的攻擊並造成大量傷害。

「灼燒爆破」- 升級版爆炸之擊

對敵人發出爆炸性的攻擊並造成大量傷害。發出能夠追蹤敵人的火球。

電擊之擊

對敵人發出雷電攻擊並使其觸電。

「閃電湧動」- 升級版電擊之擊

對敵人發出雷電攻擊並使其觸電。命中敵人將恢復 40% 防護罩。

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錯誤修復

一般修復與改善:

修復諸多挑戰顯示不正確敘述的錯誤。

稍微抬高塌陷之地最終魔王房間的門來讓玩家在門關閉後更容易地走上邊緣。

更新大師級和傳說級戰利品掉落時的視覺效果並提升可見度。

以下傳說級任務將會納入「每日:傳說級任務」:

傳說級:神秘開端

傳說級:親愛的日記

傳說級:消失表演

修復玩家能夠在探險結束畫面重新遊玩神秘開端的錯誤。

馬瑞勒達的對話現在將正確地顯示並且不會突然停止。

叫達克斯使用製圖技巧時,她將會做出回應。

鍛造站修復與改善:

修復各種可能造成鍛造站閃煺的問題。

修復在鍛造站中切換裝備會造成閃煺的問題。

修復重新命名配置會改變裝甲部件的問題。

修復鍛造站中的裝備評分會在切換裝備後不正確顯示的問題。

移除在探險結束後離開鍛造站的載入畫面。(現在應該會使螢幕短暫變黑)。

修復一些裝備屬性不正確顯示的錯誤。

修復可能會造成駕駛員的標槍機甲在做出外觀改變後不正確顯示的問題。

修復會造成駕駛員的標槍機甲在起飛平臺中不正確顯示的問題。

修復標槍機甲可以裝備不正確裝備的問題。

編輯諸多道具敘述來提供更清晰的資訊。

例如:與其以「減少後座力 -20%」(透過直接顯示遊戲系統的數值,我們不小心造成了雙重否定),現在敘述將顯示「減少後座力 20%」。

敵人一般修復與改善:

敵方女武神攻擊將造成更準確的傷害。

修復諸多創痕神殿中敵人的動畫問題。

修復狂戰士不會出現在怒火之心據點戰的問題。

高力道裝備現在會使飛龍作出反應。

修復射擊狂戰士護盾弱點時不會造成傷害的問題。

改善霸權手榴彈的亮度。

修復匪徒暴動使用不正確遭遇標記的問題。

標槍機甲修復與改善:

當巨像號從高處降落的時候,對周遭敵人造成的傷害將正確地提升,這樣一來從較高處降落會使此技能更有效。

暴風號現在能夠使用二連跳取消空中近戰,就跟其他標槍機甲一樣。

被擊倒並掉入水中的玩家現在將會浮在水上而不是沈到底部。

我們修復了軍事敬禮表情動作來減少角色滑動。

巨像號變更:

巨像號將會和其他標槍機甲擁有相同的基礎護甲和防護罩,不過內建的加成效果將提高裝甲與防護罩值。這個改變將會讓巨像號能夠更佳地使用通用零件,並且不用犧牲大量的防禦能力。

注意:由於本次的變更,在鍛造站中巨像號的專屬零件基礎值將大幅降低,但是為巨像號提供的裝甲值應該不會有大變動(這是因為巨像號較低的基礎值會因內建的加成而提高)。

基礎巨像號配件裝甲與防護罩 250/125 → 45/45

基礎巨像號裝甲配件裝甲與防護罩 300/250 → 100/100

大師級/傳說級巨像號配件裝甲與防護罩 730/290 → 145/145

大師級/傳說級巨像號配件最大裝甲與防護罩 876/580 → 320/320

基礎巨像號生命值與防護罩 900/450 → 150/150

巨像號的裝甲值現在將獲得所有裝甲值的 475% 倍數加成。

巨像號的防護罩現在將獲得所有防護罩的 237.5% 倍數加成。

一般介面修復與改善:

修復邀請時有時候會出現小佇列表而非朋友列表的錯誤。

修復玩家將 Origin 狀態設為隱身時,朋友列表不會出現的錯誤。

在探險中開啟地圖時,地圖中心將會是玩家目前的位置。

修復切換「加長特殊武器彈匣」會使玩家介面顯示錯誤彈藥量的問題。

圖書館和中樞紀錄現在能夠正確地標記為已讀,並且會在關閉介面後儲存此狀態。

武器/裝備修復與改善:

已修復禍從天降過亮的槍焰。

巨像號零件「強化機身」的名稱已改為「高容量彈藥」來準確地反映其效果。

巨像號配件「重型降落」現在會在比過去更近的距離觸發爆炸(新距離大概為二連跳的高度)。

裝甲和防護罩變更:

通用配件的裝甲與防護罩 10/10 → 45/45(附加稀有度調整)

大師級/傳說級通用配件的裝甲與防護罩 25/25 → 145/145(附加稀有度調整)

大師級/傳說級通用最大裝甲配件生命值 150 → 320(附加稀有度調整)

大師級/傳說級通用最大防護罩配件生命值 150 → 320(附加稀有度調整)

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連擊和終極技能加成變更:

連擊和終極技能傷害現在只能夠透過連擊或終極技能加成刻紋來提升。適用於較廣範圍的刻紋加成(如元素傷害或所有傷害)並不會套用加成。

提供時間加成的大師級屬性(如萬日裝備將提升所有傷害一段時間)仍然對連擊和終極技能有效。

大師級觸發效果

大師級觸發效果(如拉爾娜火焰或伊文妮亞雷電步槍)的傷害數值現在將會取決於造成觸發效果的道具等級而非鏢槍機甲的整體裝備評分。

以下槍枝將會正確地顯示其屬性效果或觸發效果。

屬性效果:

拉爾娜火焰

禁衛復仇

攻城阻斷者

觸發效果:

阿爾提納的計謀

塔西斯真相

修復寒冽戰刃和絕對零度在恢復時無法使用其他充能值的問題。

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