TGS《人中之龍7》現場試玩報告:新風格特色強烈

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作為《人中之龍》系列最新作,春日一番替代過去的桐生一馬成為新的主角。並且改變了系列傳統的動作性戰鬥,採用了RPG風命令式戰鬥“實時指令戰鬥(ライブコマンドバトル)”,新的舞臺橫濱伊勢佐木異人町等,進行了大膽的改革。順帶據說伊勢佐木異人町有神室町3倍以上的面積。

試玩分為體驗劇情模式和體驗新遊戲模式兩種,筆者選擇了體驗劇情模式。

物語以主角無職的三人,主角春日和原本是刑警的足立,以及本來是看護師現在是流浪漢的難波(ナンバ)為了找到工作,前往Hello Work(ハローワーク)開始。

TGS《人中之龍7》現場試玩報告:新風格特色強烈

到此為止和系列過去發展無二,發生變化的是在這之後。三人前進後,路上插著一根棒球棍。難波(ナンバ)、足立試著拔出都沒能成功,最後春日挑戰成功。不管是劇情發展還是遊戲特效都彷彿是壯大的奇幻遊戲,讓筆者不由得露出了笑容。

TGS《人中之龍7》現場試玩報告:新風格特色強烈

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並且春日自稱“被選中的勇者”,說攢錢“和DQ一樣”等,到處都能感覺到春日非常喜歡奇幻RPG遊戲。

TGS《人中之龍7》現場試玩報告:新風格特色強烈

這時會有小混混挑釁進入戰鬥,遭遇的漸入式特效表現出了RPG的感覺。“實時指令”雖然是指令選擇式但角色的動作還是非常活躍生動。

TGS《人中之龍7》現場試玩報告:新風格特色強烈

不夠在選擇指令時敵人不會攻擊,有時間慢慢考慮策略。

指令有攻擊、極技、防禦、其他(道具、切換成員)。和雜魚戰鬥只要攻擊基本都能打敗,但還是嘗試了一下極技。這就是所謂的必殺技,每個角色都有自己固有的極技。

比如春日是“魯莽踢(あらくれキック)”難波(ナンバ)是“口氣(クサい息)”等,都是非常具有角色特點的技能。並且還有大量消耗MP的“極限技(極みの技)”,比如春日的“強力衝擊的極致(バスターインパクトの極み)”等,傷害大並且特效非常華麗。

TGS《人中之龍7》現場試玩報告:新風格特色強烈

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在某個新遊戲試玩中,可以玩“人中之龍賽車(ドラゴンカート)”。這是和對手們進行競速賽,撿到營養飲品可以強化、準備陷阱等具有各種機關前所未有的賽車遊戲。製作相當優秀,就算單作為一個賽車遊戲來說,也讓人非常沉迷。

TGS《人中之龍7》現場試玩報告:新風格特色強烈

雖然因為時間關係沒能玩個痛快,但感想上來說《人中之龍7》試玩可以說是一部繼承了系列傳統的部分,同時系列新的風格破殼而出,充分讓人感到了製作者們用心的試玩。雖然距離發售還有一段時間,也非常值得期待了。


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