TGS 2019:我們試玩了《人中之龍7》 指令RPG魔幻無厘頭?

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  《人中之龍7》變身指令RPG在玩家一波接一波的討論中,有愈演愈烈之勢,也難怪,畢竟這樣的鉅變是放在一款正統續作,還是上代人物告一段落,啟用全新主角的新篇上,對玩家來說,如果是新的衍生作,例如是《人中之龍:橫濱》變身RPG,都不會像《人中之龍7》這樣讓人目瞪口呆,在這裡真是不得不佩服制作組的決心和勇氣,TGS上我們也試玩了這款新作,到底是不是這能像製作團隊所說的,雖然是指令RPG,但玩起來的感覺像是動作遊戲呢?

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  在那之前,我們先來聊聊《人中之龍7》的主角,製作人在之前的採訪中也談到了,正是因為春日一番的性格,才促成了指令RPG人中之龍的誕生,試玩中也能明顯感受到春日的熱血與幼稚並存的魅力,作為新一任背鍋俠的他少了一絲苦逼的氣息,雖然又是背鍋又是被信任的老爹背叛,但出獄的他還是逗比+中二氣息滿滿,這種熱血八嘎的性格和老大哥桐生一馬的區別就像是《亞飛與亞基》和《英雄本色》。

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  隨口都是D言Q語,試玩中春日一番拔個棒球棒都能被他腦補成石之劍,彷彿下一秒就要變身勇者,不能變身居然還有一絲絲遺憾,這個樂天派的中二性格讓玩家在遊戲中也會忍俊不禁,人生就是rpg…行吧這個題點的十分透徹。

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  人間劇融入了些許無釐頭元素,雖然《人中之龍7》的劇情揭秘還早,但比起揹負沉重人生的主角,這樣的改變似乎也不錯。

  因為從底層起步的春日一番需要同伴,所以《人中之龍7》變身RPG似乎變得就理所應當,這些同伴在遊戲中自然是非常重要的組成部分,在試玩中,小夥伴一行人雖然也去了風俗店,但此時的風俗店已經不再只是為了主角泡妞,更成為了團隊增進感情的地方,獨泡泡不如眾泡泡?這裡的劇情也很有意思,在風俗店受了憋屈的主角團一行人,就在大家以為春日會拋棄逗比一面,暴走掀桌的時候,他居然反向走位,讓老闆僱傭他,還點題了自己的過往:在風俗店長大的孩子。

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  之前的採訪中製作人也一再強調《人中之龍》系列劇情的重要性,甚至為了劇情,不惜“冒大不韙”改變戰鬥模式,雖然不知道最後結果如何、玩家接受程度又如何,一句勇氣可嘉還是值得的。

  說說指令戰鬥,因為試玩比較短,所以幾場和雜魚的戰鬥對習慣了《人中之龍》系列act的玩家來說的確是有新鮮感,但這種新鮮感能持續多久才是最冒險的,尤其是對於習慣了舊作玩法的人們來說。

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  作為同伴的流浪漢的攻擊招式非常有趣,撒麵包引來鳩群、口臭攻擊,畫面十分魔幻,流浪漢中的法師,神奇的是雖然這樣魔幻,但或許是遊戲整體氛圍的緣故,居然讓人覺得毫無違和感,反而產生一種,這樣都行,可太牛x了的新鮮感,雜魚的出場也頗為有趣,一切都在挑戰合理邊緣的無釐頭,讓人很想知道到底還能怎樣突破想象。另外由於敵人和玩家在戰鬥都是動態移動的,在選擇攻擊物件時也需要注意,不然會被打斷。

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  試玩的小遊戲方面,體驗版帶來了卡丁車的內容,過程也是十分的生草。

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  《人中之龍7》將於明年發售,最終指令RPG的這款正統續作能達成怎樣的結局,真的是難以預測。

  最後表白一下展臺的小姐姐~

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本文由遊民星空製作釋出,轉載請註明出處。

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