TGS 2019:我們試玩了《仁王2》:相同的味道 不同的回甘
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在TGS2019上,我有幸試玩到了《仁王2》,本次試玩體量不大,最後的BOSS為馬頭鬼。就本次試玩而言,我的整體感受是:與一代非常像。
試玩視訊:
本次《仁王2》告別了“東瀛傑洛特”,迎來了玩家們的自創角色,此功能的加入,不僅讓玩家有了更多除了裝備外,在外觀方面自定義角色的選項,而且還能捏個漂亮的妹子,給你的受苦之路上增添一絲溫暖~
可惜的是,本次試玩捏臉只有預設的幾個模板可供選擇,但這幾個模板所表現出的角色樣貌都非常養眼,所以到時候大家也不必擔心捏不出好看的角色了。
進入遊戲,在一處篝火旁出生,這裡可以看到《仁王2》的介面,UI與初代非常相似,如果不仔細看,幾乎看不出什麼區別。
試玩中的雜兵為新敵人,一個樣貌奇特的畸形侏儒,戰鬥時整體打擊的手感,出招收招,閃避殘心拔除常世,都是初代那個味道。不過與初代不同的是,《仁王2》中去掉了初代略顯單薄的九十九武器,取而代之的是一個名為“妖怪化”的新機制。
變身妖怪後給我的感受,首當其衝就是帥,與霸氣的外觀對應的,就是全新的攻擊模式與招式,並且此時出招收招的速度相較人類形態,會變得非常快。當你攻擊敵人時,會消耗螢幕上方的計時條,即使結束後會變回人類形態。
並且在擊殺BOSS後,會獲得一種名為“魂核”的東西,裝備後可以使用BOSS的技能,一方面,此設定給玩家提供了更多的招式選擇;另一方面,配合武器釋放技能,所打出連招的感覺非常帶感。
並且本作還能在妖怪攻擊即將揮到你的一瞬間,利用一名為“特技•猛”的招式來進行躲閃,成功後不僅會讓妖怪處於硬直,還能大幅恢復我們使用特技所需要的妖力。對於那些反應快的玩家而言,嫻熟運用此能力會讓你的戰鬥看起來靈性十足。
守關BOSS馬頭鬼巨大的身軀,恐怖的外貌,加上極具壓迫感的招式,讓他成為本次試玩當之無愧的關底“勸退員”,可能是因為我太菜了,並沒有挑戰成功,止步於他的二形態,比較可惜。
以上就是本次試玩的全部內容,雖然和初代非常相似,但妖魔化,新特技的加入也讓《仁王2》有了另一種不同的體驗,並且有前者的動作底子在,我想本作的整體質量還是有保證的。
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