評測《炮轟轟》巫師城堡

發佈日期

《炮轟轟》是由Turtle Sandbox Games帶來的一款策略類遊戲,發售2013年。在《Dstroyd》贏得Activision獨立遊戲大獎後,Angstadt和藝術家Theresa Duringer成立了Turtle Sandbox,然後開發演化之後的《炮轟轟》。由於和《百戰天蟲》在畫面上和形式上異曲同工,也常被冠以炮版《百戰天蟲》之類的稱號。

而製作者在Angstadt也表示計劃登陸XBOX平臺和獨立的PS平臺。

畫面:作為休閒類遊戲,不失為一部佳作

作為一款橫版休閒類的遊戲,《炮轟轟》繼承了《百戰天蟲》的一系列優點,尤其是在遠景部分,畫質得到了很大的提升,《炮轟轟》結合了塔防類遊戲買塔升級的特點、百戰天蟲彈道和攻擊的趣味性、以及又有即時類遊戲搶佔資源的特色,是一部獨一無二的作品。

在畫質上,雖然不華麗,但是淡雅可愛。遊戲中的角色都是以美版漫畫的形象,很多人物被刻畫的非常惡搞。雖然他的畫質不可能和大製作的遊戲相比,但是作為一款休閒類遊戲,已經非常足夠,很遺憾的是,這樣的作品沒有做成手遊。這樣應該會更加風靡。

音效:歡快的音效

整部作品都在一陣惡搞而且歡快的音效中度過,遊戲中我們和主人公駕駛的飛船橫跨海峽,沿著藏寶海灣攻城略地。在地圖介面上的音樂視乎和《大航海時代》一個範兒,很有繼續前進探索的慾望。

而在戰鬥時,音效更加歡快,不會讓我們在激烈的戰爭中帶著緊繃的神經,很有遊戲娛樂的感覺,輕鬆愉快,玩了一關又是一關。漸漸的忘記了時間。

遊戲特點

特點一:多種遊戲優點結合,創意非凡

在《炮轟轟》中結合了多種遊戲型別,趣味不失。他很好的把幾種休閒遊戲結合在了一起,例如畫面和形式上繼承了老牌遊戲《百戰天蟲》風格,橫版、而且需要利用和控制地形,守住城堡並且打敗敵人。

在遊戲中我們駕駛飛艇在自己的領地加壘佔臺用飛艇控制使用自己的高塔和擂臺。他是即時類遊戲,除了需要搶佔更多的資源外,還免除了回合制遊戲需要長時間的等待,這也是《百戰天蟲》所欠缺的,在《炮轟轟》中都得到了改善。

除此之外,遊戲中還新增了塔防遊戲,造塔升級的特點,讓即時類遊戲更好的融入這款遊戲,只有擁有更多資源才能更快速的建設處更多的要塞炮臺。

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