主播扒出《寶可夢劍盾》飛天Bug 遠景卻依舊遙不可及!

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GF開發的《寶可夢:劍盾》雖然令大部分粉絲“真香”、霸榜銷量排行近一個月,但遊戲中依舊有不少顯而易見的“漏洞”存在,比如玩家們當做技巧使用的時間重新整理方法等。然而週末油管主播BLAINES發現的這個Bug,卻做到了讓玩家真正上天入地,同時也從側面表現出了遊戲內部畫面空間的侷限範圍。

《寶可夢:劍盾》“飛天”Bug演示視訊:

上方視訊中主播由於發現了這一漏洞顯得十分激動,而我們將觸發這個Bug的方法總結如下。

※找到三號道路鄰近牆壁的果樹;

※儘可能貼近樹和牆壁的夾角(此時擠不進去);

※(調時間重新整理出果子後)搖果樹直到觸發戰鬥;

※結束戰鬥後將可以卡入果樹和牆壁的間隙;

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※調整角度重複重新整理果子和搖樹的操作,直至人物模型被卡進牆壁中。

玩家完成了卡牆操作後,就可以隨意在空氣牆中行走,且不會被卡回原本的道路(切換區域會)。主播原本的目的是想要到達三號道路背景的工廠處,然而他最終失望的發現,遠景的確只是貼圖動畫,GameFreak實則用空氣牆將可動範圍圈起,即使卡進了牆壁中也無法突破阻攔。

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另外,利用該Bug在階梯處可以像《塞爾達》中那樣微操達成“梯雲縱”,飛上伽勒爾地區上空,並且透過山脊牆壁甚至能夠做到在天空中行走。

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主播在視訊中也坦言,在無意中發現了該Bug後他還沒有進行深究。但考慮到《劍盾》中其他地方也有很多的果樹,這樣的伎倆假若可以複製,或許能夠開發出其他用法(比如速通)、揭示出更多GF開發時的細節。

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