《文明6》古典時代人造奇觀有什麼用 古典時代人造奇觀效果介紹

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文明6》古典時代人造奇觀作用介紹

文明6的一大樂趣就是建造奇觀,但並不是所有奇觀都值得去一一建造,畢竟奇觀的建設要耗費大量的國力,需要慎重考慮。

除了不同的加成以外,所有奇觀都能為搖滾樂隊提供基礎1000旅遊業績加成。

古典時代的奇觀很多,而且此時玩家雖然節奏還是比較緊張,但相比於遠古時代有了更多選擇的餘地。同樣的,古典時代也有很多強力奇觀供玩家選擇。

1、佩特拉古城

約旦-佩特拉古城是人類工藝的絕妙展示,它把貧瘠的岩石變成了偉大的奇蹟。

——愛德華·道森

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解鎖:數學

生產力花費(標準速度):400

提供加成:為該城市所有沙漠單元格(非氾濫平原)+2 食物、+2 金幣、+1 生產力。

建造條件:必須建在沒有丘陵的沙漠或沙漠氾濫平原上。

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沒有佩特拉,怎麼種莊稼,有了佩特拉,沙漠變良田。

不過說到底,佩特拉也只是講一片平沙/丘陵爛地拉到了可開發水平。沙漠城不錘佩特拉是可悲的,為了錘佩特拉專門做爛地是愚蠢的。

建議可以類似上圖這種半綠地半沙漠的地錘佩特拉,不然沒大工真是要錘一百回合。

另外佩特拉可以配合各種改良加成,比如如圖所示的大寺和阿卡薩城堡。

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2、摩索拉斯王陵墓

在哈利卡納蘇斯坐落著一個巨大的陵墓,它的規模和壯麗世間第一。

——薩莫薩塔的琉善

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解鎖:防禦戰術

生產力花費(標準速度):400

提供加成:此城的所有海岸單元格+1 科技值、+1 信仰值、+1 文化值。 大工程師擁有額外1點使用次數。

建造條件:必須建在港口區域旁。

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這個奇觀的水域加成就是一點添頭,重要的是給大工程師多一次使用次數,光是某個給古典奇觀雙倍生產力加成的工程師就能立刻回本,更不要說瓦特、達芬奇之類的強力大工程師了。

3、羅馬鬥獸場

競技場聳立,羅馬屹立不倒;競技場倒塌,羅馬倒塌;羅馬倒塌,整個世界都會崩潰。

——聖徒比德

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解鎖:遊戲與娛樂

生產力花費(標準速度):400

提供加成:+2 文化值,羅馬鬥獸場為6個單元格以內的所有市中心提供以下3項加成,每項+2: 文化值、每回合忠誠度和 宜居度。

建造條件:必須建在與娛樂中心(其中須建有競技場)相鄰的平原上

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競技場屹立不倒,而羅馬今日何在?

競技場能帶來大量的文化值和宜居度加成,不過需要仔細規劃城市佈局方能事半功倍。

4、大燈塔

燈塔是所有目光的焦點。

——亨利·大衛·梭羅

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解鎖:文導航

生產力花費(標準速度):290

提供加成:+3金幣,所有海軍單位+1 移動力,每回合+1海軍統帥點數。

建造條件:必須建在海岸上,且必須與陸地和已有燈塔的港口相鄰。

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按理說文明6中一速頂五力,但奈何文明6中AI海戰太爛,威脅度還不如野蠻人(被劫掠海商的痛),這個奇觀AI都不怎麼搶——事實上一但關聯區域甚至改良,奇觀被AI搶的機率就會大大下降。

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