《世紀帝國:終極版》體驗報告:視聽盛宴、玩法升級
(本文根據遊民星空前方編輯的現場體驗整理而成)
在E3 2017 PC Gamer釋出會上,官方為我們帶來了一份意外驚喜:4K重製版《世紀帝國》。這款經典的RTS遊戲伴隨我們成長,是一整代玩家的童年記憶。適逢《世紀帝國》系列20週年,我們也有幸在GC 2017現場試玩到了《世紀帝國:終極版》。不得不說,經過4K重製的終極版與《世紀帝國2HD》已是雲泥之別。
《世紀帝國:終極版》給我的第一印象非常好,極佳的視聽享受令人耳目一新:經過重製的4K畫質無可挑剔,所有單位的3D模型都重新設計,動作模組非常精細,放在遊戲場景中也不會顯得有絲毫不協調感。而耳畔縈繞的BGM毫無疑問是由大師級交響樂團重新演奏錄製,熟悉的旋律居然也能帶給我如此新鮮的感動,真是有些不可思議。
本次重製也讓《世紀帝國》中的單位們智商高了不少,新加入的尋路系統讓疾馳的騎兵們得以在密林之間穿梭無礙,士兵們也可以快速的在戰場上重新佈陣。如果你框選的部隊中包含大量混合兵種,他們的行動路線和陣型也更加合理,這一切都是AI進步帶來的變化。
在試玩現場我還注意到了一些頗為有趣的小細節:建築現在擁有了特殊的破壞效果,石牆會倒塌,樓宇會傾覆,而不像以前一樣只是在一團煙霧中化作廢墟。最有意思的一點,就是《世紀帝國:終極版》大幅的提升了人口上限,可操控的部隊數量極大提高,玩家們體驗到的不再是幾十個小兵之間的遭遇戰,而是史詩般巨集大壯闊的古代戰爭。
設計師們還非常貼心地對UI進行了最佳化,在保留原本美術風格的情況下加入了許多便利的功能,例如建築編隊圖示,建造序列數量簡示,部隊編隊單位統計等。除此之外,遊戲中還加入了特殊的“超距視角模式”,玩家可以將視角拉出近原來的一倍距離,進行巨集觀的觀察和操作。
總體而言,《世紀帝國:終極版》依然保持了舊版遊戲精細又不失操作感的玩法。我所體驗的預製場景內玩家需要同時操作水陸兩軍分4線進攻,同時也得不斷補給兵源。在會場的超大4K螢幕下還真的有些眼花繚亂。在戰役當中玩家所能使用的兵種非常多樣,戰車,駱駝騎兵,騎射手,戰象,樓船這些老面孔也紛紛亮相,再度跟隨我們徵戰四方。
《世紀帝國:終極版》將在今年進行公測,具體推出時間尚未確定,遊戲獨佔PC平臺,敬請期待。
本文由遊民星空製作釋出,轉載請註明出處。
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