《人中之龍7 光與暗的方向》入手前要了解的十件事

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今年如果有一款遊戲大膽到將以往模式推翻重做,那麼接下來這款遊戲絕對值得期待!無論你是骨灰級的鋼鐵龍粉,還是從0代中文化入坑的中堅世代,抑或是7代才打算正式入坑的可愛萌新,這裡我們拋開回合制還是動作遊戲的既有成見,用就事論事的角度來認識一下,這款徹底轉型的系列正統續作《人中之龍7 光與暗的方向》入手前先要了解的十件事

《人中之龍7 光與暗的方向》入手前要了解的十件事


  1. 新主角“春日一番”

    首先要說的是:7代是新時代《人中之龍》的第一款正式作品,本次是繼PSP掌機《人中之龍黑豹》系列,和《審判之眼》後桐生一馬沒有充當主角的作品。這次故事將會跟隨原東城會荒川組的成員春日一番來展開劇情。

    春日一番原本是一位出生在色情泡泡浴店的可憐孤兒,就連這個名字應該也是風化場所的歐巴桑們給他取的。後來他被這家店的店長所收養,長大後加入東城會的荒川組,最後在2001年頂了組裡大哥的罪,跑去蹲了18年的苦牢。玩家也將從他出獄開始遊玩,經歷一系列涵蓋親情、友情、背叛與詆譭的故事。

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  2. 春日與桐生

    從上述故事我們可以看出本次的主角春日一番,與桐生一馬的區別。老好人桐生一馬雖然也是孤兒出身,可他卻是被東城會傳奇人物風間老爹收養,從一開始混黑道就直接從直系組織的若眾做起,而且他的實力也起碼是SSR級的,一人單挑幾十人,數次身中數槍還能全身而退……你覺得可以鐵拳怒懟猛虎的人實力會弱嗎?尤其在經過123456代一系列的事件之後,桐生一馬可是目前整個日本黑道無人不知無人不曉的傳奇人物。

    但我們現在反觀春日一番,雖然在某種程度上也是個傳奇,但這個傳奇卻是因為經歷真的是太曲折了。而且重點是春日一番既沒有桐生一馬的實力,也沒有他的光環和人脈,最悲慘的是連錢都沒有。給組裡大哥蹲了18年苦牢,好不容易出來還被組織老大背叛,結果就這樣一路漂流到橫濱的垃圾場被一個流浪漢救助。桐生一馬是自帶光環,而春日一番則是從無到有,講述它如何鹹魚翻身的故事,自然要留給遊戲的編劇了。

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  3. 龍與龍?

    所以說如果桐生一馬是一個無人能敵的活傳說,是一條貨真價實的龍,那春日一番就是一條正準備越過龍門的“龍魚”。我們透過遊戲的試玩和宣傳片可以看到,春日一番背上這個半龍半鯉的紋身真名叫“龍魚”或者“化鯉”,也就是指鯉魚正在越過龍門,蛻變還不完全的一種形態。通常在身上有這種紋身的人,大多期望自己有一天能出人頭地。人中之龍系列的紋身通常都與人物性格,背景經歷有一定關聯,所以這也可以看做是在暗示春日一番的身世吧。

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  4. 從錦山到春日

    這裡再補充一個知識點:如果你玩過0和1代就會知道,年輕時期的桐生一馬以及他的拜把兄弟錦山彰,他們兩個人背後的紋身分別是應龍和鯉魚。在《人中之龍0》裡,製作組特意選擇讓這兩幅紋身維持沒有顏色的狀態,以顯示兩個人的青澀與不成熟。到了1代,桐生一馬跟錦山彰反目成仇,最終錦山被桐生打敗,桐生最終也讓紋身師歌綢(也是《人中之龍7》裡在春日一番背後紋身的師傅)最終完成了自己的作品——給應龍紋身上色。而反觀現在,為新主角春日一番配音的人正是當時配錦山彰的中谷一博,因此我們完全可以當做人中之龍組把錦山彰這個角色的一部分融合到了春日一番這個角色身上,並讓春日去完成錦山沒有達成的心願。基本上春日屬於那種乍看之下實力比較弱的:爆炸頭,還有奇怪的“勇者”妄想癖,更不用提開始的實力了,這和桐生的高大形象完全不符,但這正是製作組本次要表達的,一個底層人物,一個草根。

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  5. 回合制

    在說完角色後,當然是核心系統了。已經確定本次的主角沒有桐生的實力,所以製作組想到的場景便是春日一番帶著一幫同伴,和之前傳統RPG一樣大家一起冒險。那麼如何能最大程度的呈現這個角色成長的主題呢?回合制RPG。從之前的預告片和試玩可以看出,本次春日無時無刻都是和同伴混在一起。而且本次作品的理念早在《人中之龍6》和《審判之眼:死神的遺言》中就已經開始潛移默化的呈現給玩家,玩家可以看到桐生一馬或木村拓哉帶著一票人打群架。這次也算是又一次大刀闊斧的進化。

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  6. 和“勇者”混在一起的夥伴

    遊戲初期4位同伴包含:春日第一個認識的橫濱人,流浪漢“難波”、春日以前受過照顧的前刑警“足立”、還有橫濱某家酒店的小媽媽桑“紗榮子”。如果有人注意到的話春日、難波、足立、紗榮子這四個人穿的衣服顏色其實剛好對應了《人中之龍4》的四位主角秋山、冴島、谷村、桐生,顏色分別是紅、綠、藍、白,連順序都一樣,春日一番的西裝顏色跟桐生一馬還剛好是相互顛倒。預告片中我們也看到了一些可加入的“反派”,比如“腦門吃了一顆子彈都不死的”韓國歐巴韓仲基與中國黑幫知名人物趙天佑。如果猜測正確,本作應該會有8位角色,其中一些角色會根據劇情暫時加入隊伍進行操作。

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  7. 動態指令RPG

    雖然遊戲系統從動作遊戲變成了RPG回合制遊戲,但它還是保持了系列某種程度上的動作要素。本次的戰鬥系統並不是玩家一觸發戰鬥便“乖乖站好,你一下我一下”的反覆,而是角色會根據AI,在場上自由移動。根據你戰鬥的場景不同,人物也可能遇上突如其來的汽車撞飛/被垃圾桶擋住絆倒/被扔到海里之類的突發狀況。如果角色面前有廣告牌或腳踏車,在攻擊時也會自動拿起進行高傷害打擊。因此本作在戰鬥時需要根據角色站位和所處地點衍生出一系列打發,就和P5的弱點打擊一樣。所以所謂的動態指令RPG其代表的就是“雖然還是回合制RPG,但玩家面對的情況是隨時發生變化的”。


  8. 有趣且中二的職業

    作為一款RPG遊戲,肯定少不了職業系統。首先《人中之龍7》還是以現代日本為舞臺的遊戲,所以你在這裡是找不到傳統RPG裡常有的戰士、法師和牧師的鐵三角組合。取而代之的是各種十分有趣,且又存在的當代職業,這些職業帶有明顯的日本文化特徵,如:牛郎、刑警、歌手、偶像、廚師之類。名稱之下,這些職業其實也有其對應的定位,像是流浪漢、牛郎、廚師以魔法攻擊見長,並且某些職業也可以擊破場景中的障礙進而找到一些隱藏地點。當然遊戲不是和FF15一樣的殺馬特男人幫,可用角色也有女性存在,因此職業中也有一些是女性特定的,比如夜店女王和偶像。偶像是非常標準的奶媽職業,而夜店女王則是女性向的“狂戰士”,當然了,動作尺度你懂得。

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  9. 六維指標

    既然遊戲中存在諸多職業,那麼職業入手方式就必須要講一下。遊戲中引入了類似《女神異聞錄》的維度系統,一共有熱情、心理、開朗、溫柔、知性和時尚六個方向,透過支線任務或對話可以使這幾個能力數值發生變化。製作人名越稔洋之前表示過:“當我們在開發7代時,的確是有拿《女神異聞錄5》進行參考”。遊戲中存在可以大幅提升指數的方法,這個方法便是“資格檢定”,說白了就是考試!和當今社會你想當會計,就必須要有會計資格證,想開車就要有駕照一樣,本次遊戲中也有很多資格檢定考試,比如音樂檢定、運動檢定、地域檢定,甚至有考驗玩家是否是SEGA死忠粉和人中之龍死忠粉的SEGA檢定,涵蓋了SEGA旗下知名遊戲和人中之龍系列的小常識。

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  10. 勇者鬥惡龍

    由於遊戲風格變為了日式回合制RPG,不得不提的便是日本最偉大的國民RPG《勇者鬥惡龍》。遊戲的臺詞從一開始就表示,DQ系列是春日一番從小玩過並且非常喜歡的遊戲,在遊戲裡也可以看到《勇者鬥惡龍》要素的一些亂入。有朋友可能要問這個算不算“借鑑”呢?當然不是了,在開發遊戲之前,人中之龍組特地找到了DQ之父堀井雄二並得到了他的允許。在遊戲中,春日一番也不止一次提到了《勇者鬥惡龍》,同時還有一個只有自己才能選擇的“勇者”職業。回頭看看劇情,作為一個半輩子都扔在苦牢裡的主角,面對從無到有和背叛,重新開始的他,的確是自己人生的一場大冒險。本作的地圖同樣也是神室町的三倍大,這樣的設定也是為了合理分配不同等級的敵人。

《人中之龍7 光與暗的方向》入手前要了解的十件事


最終,一切的內容還是要等遊戲實際發售後才能知曉。目前可知桐生、真島、冴島等人均會在遊戲內登場。作為桐生詐死後三年,東城會輕輕鬆鬆便被近江聯合攻陷,這裡面必然有不可告人的秘密。如何一步一步的解密其中原委,只能等到遊戲正式發售之後了。你說呢?預知後事如何,且聽下回分解。


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