Cloud Chamber招聘資訊透露《生化奇兵》新作相關細節 欲打造一個創引人入勝的敘事結構
發佈日期 2020-01-18 16:37:32
2K新工作室Cloud Chamber招聘資訊透露《生化奇兵》新作更多相關細節,他們欲打造一個創引人入勝的敘事結構。
上個月2K宣佈了旗下新成立工作室Cloud Chamber的存在,它將專注於《生化奇兵》新作的開發,我們在此期間與其負責人Kelley Gilmore聊了聊,但她表示無法給我們透露太多訊息。
而今日,據外媒comicbook和gamesradar報導,Cloud Chamber在他們的官網招聘頁面,關於遊戲建模師、首席世界設計師、首席技術美術師等職位的描述中,透露了更多《生化奇兵》新作相關細節。
“首席世界設計師(Lead World Designer)將帶領一個團隊將豐富而動態的遊戲世界帶入生活。創造出一個獨特的世界和結構,詳細掌握如何透過令人難忘的體驗來填充整個世界,來完善遊戲的主線劇情。你還需要開動開發團隊的創造力,並與更多的團隊廣泛合作,以透過玩家們的可玩內容實現是試聽的新體驗。”
“設計師應關心的是建立一個充滿互動的世界,給人以一種真實感,彷彿其真實存在。你要對如何創造一個玩家渴望探索的世界觀有深刻的理解。你應當玩家視為合作伙伴,而不是任人擺佈的棋子”
正如描述中所說,《生化奇兵》新作並未尋求獨樹一幟的新玩法,更多是追求之前遊戲所創造的那種世界觀。而是否從側面說明,新作中的世界格局將與《生化奇兵》之前的世界有很大的區別。
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