《魔物獵人世界》PC版冰原盾斧畢業配裝參考

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  《魔物獵人世界》PC版冰原的進度比較慢,所以玩家們比較好刷,想要畢業也相對容易一些。下面就為大家帶來由“果糖含量”分享的《魔物獵人世界》PC版冰原盾斧畢業配裝參考,希望對大家有用。

  首先,由於卡普空策劃覺得這樣會很酷,所以相比前作,冰原版本的珠子爆率再次重新整理了以往下限。如果完全正常打的話,沒有1000小時起步,那可以說與“畢業”這兩個字完全無緣。舉個簡單的例子,像特射II、匠II、攻擊II、達人II這幾個珠子,唯一獲得的方法只有封印的寶珠,然而即便你拿到了封印寶珠,其爆率也只有低得可憐的0.026%(你沒看錯)。

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  其次,儘管PC版本冰原發布到今不過一週,但本篇文章的定位是畢業配裝,目的是提供極限輸出技能需求參考,大多都並沒裝備保命技能,也並非給萌新前期過渡所用,因此在珠子需求方面有著大量的“反人類”之處。

  但是,儘管這個版本新增了諸多難以考慮的疊合珠讓配裝更上了一個難度層次,但同時也使得配裝調整也變得更為靈活(例如“超心·體力珠”、“痛擊·體力珠”等珠子的存在),這也是本篇文章基本沒有保命技能的主要原因,各位可以根據需求自行調整珠子。

新版盾斧講解

  先說最重要的。在【超高輸出屬性解放斬】還未結束前及時按下V,即可使出【屬性回填斧強化斬】,將盾斧強化為版本新增的【紅斧模式】。在紅斧持續期間,每12秒會消耗一瓶白色液體,但好處是紅斧期間所有【斧擊】都會附帶多段傷害(此傷害部分受屬性影響,部分受物理影響,我也難以測定),只要白色液體還有剩,紅斧模式就會一直存在。

  儘管在紅斧狀態之下,站樁輸出高於原有的純粹超解,但由於斧模式的打點飄而寬泛,對獵人站位、戰鬥節奏等都要求極高,因此在團戰當中幾乎不能發揮全部能力,而且還會帶來沒有必要的瓶消耗。說白了,紅斧模式很強,但更多的還是競速所用,團戰的話還是建議和以往一樣,解就完事。

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  從左到右依次為:紅劍、紅盾、紅斧

  再說說盾斧的必備技能。常規技能方面,列入最優先考慮行列的,如今有炮術、集中、增彈、防性、會心、超心、【守勢】;而在裝備技能方面,列入最優先考慮行列的,則是炎王三件套的【達人藝】與熔山三件套的【炮術·極意】。

  炮術、集中、增彈、防性、會心、超心這幾個常規技能缺一不可。如果萌新不懂的原因的可以看下——【會心】與【超心】說白了就是暴擊率與暴擊傷害,【炮術】增加瓶傷,【集中】加快蓄瓶速度,【增彈】就可以多蓄一發瓶子。

  但【防性】說起來則會比較複雜,這裡給還不太明白的大致解釋一下。首先,盾斧屬於“盾2”類武器,參照下圖,怪物攻擊強度有0-100,所會帶來的【後仰】分為小、中、大三種,而冰原版本的盾斧紅盾與GP各增加10點格擋值,甚至可和防性5疊加。

  看起來很複雜,但其實說起來很簡單。拿【防性1】的盾斧做案例——從下圖來看,你常規情況下能格擋的只有50點,也就是“盾2防性1”那一條。但是如果你充完紅盾,而且GP熟練的話,那其實你能格擋的有70點,也就是說相當於沒有充紅盾也沒有GP的“盾2防性5”。

  哎浪費這麼多口水想說的其實就是除了極少數龍種,其他防性1基本夠用。

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  盾1類:片手,客一盾重弩 盾2類:大劍、盾斧、客二盾重弩 盾3類:長槍,銃槍,客三盾重弩

  除了以上技能以外,本次新增的【守勢】技能也列入了T1考慮級名單。如果你GP熟練的話,那麼對於盾斧玩家而言,守勢珠幾乎就等於全程覆蓋(我覺得可以把“幾乎”兩個字去掉)。在冰原來之前不少人都認為盾斧被大大削弱,但是在裝備成型之後,看著這四捨五入等於白給的1.15倍的攻擊皮膚,也只能說真香。

  不過當然,守勢珠並不容易刷,而且也沒有【守勢珠II】這種東西。但是與守勢繫結的疊合珠,有如【守勢·體術】、【守勢·迴避】、【守勢·攻擊】、【守勢·匠】、【守勢·解放】、【守勢·達人】等。因此如果實在刷不到和意的珠子的話,這些疊合珠也經常能列入考慮名單。

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