《生化奇兵》系列沒有死 新作開發尚需時日

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《生化奇兵》系列已經很久沒有新作的訊息了,最近的DLC“海葬”還是在去年,這不由得讓一些忠實玩家擔心這個經典的RPG系列會不會就這樣沉寂下去。最近2K Games母公司Take Two的CEO Zelnick表示,儘管沒有新的《生化奇兵》遊戲公佈,但是該系列對2K仍然非常重要。

《生化奇兵》系列沒有死 新作開發尚需時日

在紐約舉辦的科技、媒體和電信大會上,Zelnick透露《生化奇兵》系列累計銷量已經超過2500萬套,光《生化奇兵:無限》自己,銷量就達到了1100萬份。

Zelnick說:“對公司來說它仍然是一個非常重要的知識財產(IP),雖然我沒有什麼可宣佈的,不過對我們來講它真的是一個很重要的系列。”

系列最近一部作品《生化奇兵:無限》2013年發售,第一部和第二部分別於2007年和2010年上市。開發商Irational Games在2014年2月實際上已經關門了,只留下來系列首席設計師Ken Levine和一個小團隊負責開發一個規模較小的新專案。

Irational Games關閉後,《生化奇兵》系列交給了2K Marin開發。1年前Zelnick曾說過《生化奇兵》系列還有很大的創作和成長空間。Zelnick當時說:“我覺得這個系列還有很多機會,只是還沒有被發覺。我知道將來會有人問,你們如何忠於原作,怎麼製作一些讓人眼前一亮的內容,如何擴充市場等這些問題。當然這些都是很自然的發問,我們從開始製作時就會考慮到這些問題。對我們來說它當然是一個很好的生意,一個盈利性很強的生意。(銷量高)”

Zelnick一系列的表態,意味著《生化奇兵》系列遊戲還沒有死,仍然是一個賺錢大作,所以還會推出新的作品,只不過這尚需時日。

早前《生化奇兵:無限》精美截圖:

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