《破壞領主》優先考慮修復BUG 推遲打造遊戲新內容

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由WOLCEN工作室打造的RPG遊戲《破壞領主》自發售以來熱度一直很高,但它的問題也同樣明顯,各種回檔和掉線BUG曾令玩家苦不堪言。而最近WOLCEN的部落格文章中,就明確表示他們未來首先會專注於修BUG補漏洞,而不是打造新內容。

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在發售前WOLCEN的計劃是將聯賽內容和新故事章節作為頭等大事,不過現在這個計劃已經是過去式了。而從現在到接下來的4個月間,保證遊戲穩定性,提高遊戲質量是最優先要做的事。

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加強測試是他們最主要的目標之一,透過改進測試流程可以儘早發現問題,並在新版本釋出前進行修復。1.0.10補丁將在下週釋出,在這之前他們會進行更多測試,以保證其穩定執行。

此外,遊戲質量、平衡性與伺服器的改進也是接下來要做的事,例如本地化質量,“命運之門”搜尋功能,增強使用頻率非常少的技能,調整極端失衡的物品等等。提高伺服器質量則還在研究當中,不過它也是首要任務之一。

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