《仁王2》絕對不容錯過!50個小時讓你一鏡爽到底!
發佈日期 2020-03-16 20:16:00
《仁王2》獲遊戲網站9.5分好評!
獲眾評8.5分的評價!
在《仁王》裡落命是個非常令人抓狂的過程。遊戲想要告訴你的道理其實很簡單,比如注意精力槽、小心每一個牆角、以及有病就該吃藥—但傳達資訊的方式卻殘酷而粗暴。
《仁王》本來就屬於如今這個時代動作遊戲裡難度最高的那一梯隊,而《仁王2》還進一步提升了數值層面上的難度,上手時的磨難會愈發艱險。假如你是這個系列的老手,或者有一定的動作遊戲經驗—那麼遊戲前期超高的難度則會逼迫你慢慢去適應《仁王2》的新系統和新節奏。
一扇通往新世界的大門即將敞開
以“妖力”為核心的全面進化
《仁王》可能是當今市面上唯一品質不輸《黑魂》、《血源》、《隻狼》的魂類遊戲品牌。不過它取得如此高成就的原因並不是在於向From Software“借鑑”了多少精髓,而恰恰是在F社最薄弱的環節,也就是動作系統方面發力——從以“殘心”為核心的精力條管理,到上、中、下三段架勢下的招式派生,慢慢形成了自家獨特的動作風格體系。二代作品在繼承這一整套動作系統的同時,進一步豐富了細節。動作招式變得更加豐富流暢,可用的武器型別也新增了雙手斧和薙刀鐮兩個全新分支。
最重大、最核心的改動在於新增的“妖怪技”系統。《仁王2》中玩家將擁有一個額外的紫色妖力槽,透過攻擊敵人可以慢慢積攢。而打敗妖怪類敵人,除了能讓你瞬間補滿妖力槽之外,還有機率獲得一個可裝備的“魂核”。不同妖怪的“魂核”能讓你透過消耗妖力槽來釋放對應妖怪的大招,也即“妖怪技”。這些妖怪技往往威力非常強大,在關鍵時刻甚至能起到扭轉乾坤的功效。
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