《戰地叛逆連隊2》應用SecuROM加密
該DRM手段不僅實施於3月面市的光碟零售版及Steam數字發行版,本週末上線的beta測試也會應用該機制,據說是為了防止有人破解beta測試客戶端。
該測試定於美東夏令時週四中午12點舉行,即北京時間週五零點(……);除非已是Combat Testing的註冊成員,否則只能透過預定遊戲的方式拿到beta測試邀請碼。
預定Steam數字發行版的顧客可透過Steam平臺下載測試檔案;在指定零售店預定光碟版遊戲的顧客可透過遍及全球的下載站點下載測試客戶端(包括BT方式),檔案規模1.5G。
欲參加測試,玩家需事先準備好5G磁碟剩餘空間、EA帳號、beta測試邀請碼,及遊戲所用的玩家名。beta邀請碼與EA帳號繫結,一經使用即無法轉讓。
至於大家最關心的DRM問題,EA的做法可謂誠意十足,對絕大部分玩家來說這回沒什麼可抱怨的。
首先,這次應用的SecuROM不會永久駐留計算機,遊戲啟動時才會執行SecuROM,並隨反安裝操作一起被解除安裝。
其次,beta測試所用的SecuROM體制為純被動方式,不會主動詢問啟用事宜,beta測試結束後會隨反安裝操作被一併刪除。
最後,正式版所使用的SecuROM將提供兩種啟用方式任選:光碟認證,和線上認證。
前者一旦被使用,以後每次進入遊戲都得放碟,但在沒有網路接入的情況下也能遊戲,即單機模式可100%離線。
後者需進行一次性的聯機認證,SecuROM會與遠端主機通訊,檢查當前所使用的CDKey在多少臺計算機上用過。認證透過後,SecuROM會離線,玩家進行單機遊戲時無需線上,也無需放入光碟(鼓掌!)。
每個CDKey可在同一臺計算機上啟用十次;或是十臺不同的計算機各啟用一次;每次啟用的有效期為10000天(假定首發日開始遊戲,可玩到2037年7月)。
每次啟用可回收,玩家所要做的就是反安裝遊戲,反安裝程式會自動回收被用過的啟用次數,還會告訴玩家剩餘多少啟用次數(進行此番操作時需保持線上)。
若玩家對自己的愛機大動干戈,更換了大部分硬體,SecuROM會認為你換了一臺新機,需重新啟用。
如發生上述情況,可反安裝遊戲以便回收啟用次數,然後再次安裝遊戲重新啟用。
若只升級了CPU或顯示卡,則不會觸動SecuROM的神經。
若不幸用光了10次啟用次數(比如硬碟前僕後繼地犧牲了好多回),你就得致電EA客服,哭訴你的遭遇,要求對方恢復可用的啟用次數。
綜上所述,《戰地叛逆連隊2》的DRM手段比2K Games的《生化奇兵2》(BioShock2)好五倍,後者是無法回收的15次GFWLive啟用,且遊戲時還要檢查光碟。
《戰地叛逆連隊2》遊戲新圖:
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