《魔法對抗巫師戰爭》戰鬥模式及遊戲性上手圖文心得 魔法對抗巫師戰爭好玩嗎

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  《魔法對抗:巫師戰爭》這款遊戲很多玩家都還沒有體驗過,這款動作類MOBA遊戲的戰鬥模式是怎麼樣的,遊戲性又如何呢,魔法對抗:巫師戰爭好玩嗎?下面小編就為大家帶來魔法對抗:巫師戰爭的上手體驗圖文心得,告訴大傢俱體的遊戲模式,遊戲性以及魔法對抗:巫師戰爭好玩嗎,希望對各位玩家有所幫助。

  原作《魔能》在2011年推出時曾經大放異彩,這個當時並不起眼的小作品以出色的手感和自由度極高的可玩性,取得了17天賣出200萬份的驕人成績,這對於一款白手起家的小製作遊戲來說實在不易。這次,製作組在正統續作釋出之前推出了《魔能: 巫師戰爭》,不僅是因為兩者的玩法型別不同,估計也是想借著這部“免費”的MOBA遊戲來給接下來的“大戲”《魔能2》預預熱。

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  原作的背景是基於古代挪威神話,玩家要扮演被賦予神聖使命的巫師,阻止黑暗男巫和惡魔把世界帶入混亂。本作中,玩家的角色依然是那些熟悉的小不點巫師,畫面也仍然是卡通奇幻風格,但是遊戲在畫質上有了更進一步的提升,同時玩法和任務也從闖關轉為了PVP性質的對戰廝殺。

  其實玩過初代《魔能》的玩家都知道,該系列核心玩法主要在於各種元素的組合,搭配出最適合自己的魔法套路,一起配合消滅對手贏得勝利。遊戲中一共有8種可供自由搭配的元素,分別為:偏向恢復的生命元素、偏向防禦的護盾元素與土元素、偏向攻擊的雷、火、死亡元素,以及偏向控制的水、冰元素。不同的元素會相互排斥,比如冰與火、生與死,並不能混合在同一法術裡,但同樣元素間也有一些效果影響和疊加,比如被水系魔法擊中後,潮溼效果會讓你更容易感電;而被火系魔法擊中後的燃燒效果又可以透過水系魔法解除…其中很多相生相剋的關係非常值得玩家去摸索並運用於實戰。

  遊戲的操作基本沿用了一代那一套,魔法的施放首先需要透過鍵盤選擇最多5個元素,然後再透過滑鼠中鍵或是右鍵釋放;滑鼠中鍵的施法目標是以自己為中心,通常是一些持續性的BUFF或圓環狀的法術,而右鍵的施法目標可以自由選擇,通常是一些放射狀的,例如射線、錐形、投擲等法術。透過這2個簡單的步驟,玩家就可以任意地創造出喜歡的魔法效果,比如想要回復類的就融入一些生命元素,想要傷害類的就加入一些火、雷元素,再透過滑鼠操作決定法術的範圍、形狀和目標,豐富的組合可以最大程度激發玩家的創造力和臨場反應能力,從而獲得一種樂趣十足的高自由度遊戲體驗。

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  玩家除了可以自由搭配魔法外,還可以在主介面的選擇欄裡選擇4個初始自帶技能,這些技能與魔法不同,需要透過戰鬥充能來啟用,並且有著使用次數的限制。但這些技能往往威力強大(比如全屏秒殺的隕石雨),或者用於保命和追殺(比如加速和閃現),是可以扭轉戰局的殺器。遊戲中,這些初始技能有兩種獲得途徑:一是透過戰鬥獲得的專精點數在天賦樹中解鎖,二是直接在商店頁面購買。

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  內購商店和天賦樹其實就是免費遊戲中“錢和時間”的消費選擇,它們都可以購買和解鎖人物的裝備和武器,裝備所改變的是人物的8種元素屬性,這些屬性決定了魔法抗性以及相關法術的效果,而某種屬性增長的同時也意味著其它屬性的減少,所以,是做一個專精治療的奶爸,還是一個專注毀滅的火法,玩家在調整屬性、培養人物時需要明確目標。

  另外,遊戲還會提供給每個玩家一個萌萌的小跟班,不過這個隨從戰鬥力實在低下,基本上就是個賣萌的寵物而已。

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