《聖歌》再次被發現兩個影響資料平衡性的BUG

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自《聖歌》發售之後,一直都在出現各種大大小小的BUG,比如低等級武器傷害高於高等級武器的BUG,大師級裝備超高掉率的BUG等等,最近又有兩款BUG開始影響到遊戲,一個是移除裝備後戰鬥力變強的BUG,還有一個是暴風機甲無限生命和護盾的BUG。

《聖歌》再次被發現兩個影響資料平衡性的BUG

首先是移除裝備後戰鬥力變強的BUG,《聖歌》中每件裝備都會為角色提供戰鬥力,而角色的戰鬥將會影響角色的攻擊和傷害,戰鬥力越高,傷害就越高,而戰鬥力越低,所能打出的傷害越低。

而最近有玩家發現,自己在移除自己身上的某件裝備後,自己的戰鬥力反而提升了,比如玩裝潢備了兩件戰鬥力為40和一件戰鬥力20的裝備,如果玩家移除那件戰力20的裝備,那麼角色的戰力應該會下降,但現實情況是角色的戰力反而上升了。

之所以會造成這一現象的原因是由於玩家在移除裝備後,系統並沒有將移除的那件裝備的戰力計算為0,而是直接將身上的戰力最高的裝備的戰力計算了上去,於是玩家就會憑空提升了一部分戰力。當然裝備的某些加成並不會保留,提升的只是角色的戰鬥力而已。

《聖歌》再次被發現兩個影響資料平衡性的BUG

第二個BUG就是暴風機甲獲得無限生命和護盾,一位叫做MustacheSwagBag在Reddit上發現了這一BUG,觸發這個BUG的方法就是在機甲的大招槽蓄滿後使用大招的同時切換武器,機甲就會獲得無限生命、護盾和熱熔槽,不過使用了這個BUG後將不能再使用大招。

就現在《聖歌》出現的各種情況看來,BioWare對製作這類包含RPG元素的遊戲還缺乏經驗,對於這款遊戲未來還有很長的路要走。


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