《巫師:昆特牌》獨立版與原版區別一覽
《巫師:昆特牌》獨立版與原版有什麼區別呢,玩家們是不是很想知道呢?下面小編為玩家們帶來了巫師:昆特牌獨立版與原版區別詳解,還不知道的玩家快來看看吧。
巫師:昆特牌獨立版與原版區別
卡牌型別:
單位不同於原版昆特只有普通英雄兩種屬性,而是現在變成了金銀銅3種屬性。
根據每種屬性一套牌組裡每種牌的可帶數量也大不相同。
銅卡:由低階法術和普通單位組成。
通常只由6點左右的綜合實力,每種牌限帶3張,是整套牌組的血與肉。
銀卡:由陣營的專有高階法術與較強的單位組成。
通常有8點到10點的綜合實力,是大部分套牌COMBO的核心單位與必要法術,每種卡片只能帶一張, 一個套牌一共只能帶6張,是整副套牌的骨幹。
金卡:由綜合素質高於10攻上不封頂的優質卡片和核彈級法術(目前只有一張 上個版本兩張)組成。
雖然強大但因為數量稀少並不能成為戰術核心,但是因為強大的單卡資料和技能還有免疫絕大部分負面技能的金卡特性,仍然讓金卡成為強化整個牌組戰略構思與戰術COMBO的中堅力量,同銀卡每種卡片只能帶一張一個套牌一共只能帶4張,是整個牌組的靈魂。
摸牌規則:
整個套牌最低為25張,也就是最穩定牌數。由於昆特牌有能從牌庫直接上同名牌的技能設定,所以套牌上限很高,最高一副套牌可以40張封頂,不過這樣就犧牲了套牌穩定性,讓本能輕鬆控制的combo變成名副其實的賭博遊戲。
開局雙方各抓10張,可換掉3張,第一局結束後雙方抓2張,第2局結束後雙方各抓一張。
也就是說:
如果你有一個25張牌的卡組,在不考慮單位技能的情況下,光是摸牌就可以抓到一半的牌,比原先的32張抓十張提升了更多的穩定性。再加上開局換牌和某些單位牌的摸牌技能,窮盡牌庫基本變為可能,唯一的問題就只有選手自己如何組卡,保證自己永遠能抓到有用的牌。
所以本質上來說,獨立版的昆特牌的確降低了隨機性,增加了戰術性,就像波蘭人承諾的那樣。
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