《世紀帝國1》全文字攻略

發佈日期

埃及:
1.生產7個農民
2.建設穀倉,儲藏坑,港口
3.在利比亞人之前找到5個發現
4.進化到工具時代
5.破壞所有敵人
6.找到遺蹟並儲藏800糧食
7.儲藏1000石頭和1000金
8.抓獲敵人的弓箭車並帶回你的城市中心
9.佔領地圖中間的島嶼,在上面建立一個城市中心和兩個升過級的防禦塔
10.奪取希臘人的人造物品並帶回到你的城市中心
11.建設一個奇蹟(Wonder)
12.破壞敵人的政府中心

希臘:
1.建設5個農場並毀壞敵人的所有農場
2.佔領遺蹟並在旁邊建設兩個防禦塔
3.找到三個遺蹟或在敵人旗子標註地區內建立城市中心
4.殺死所有敵人
5.奪回人造物並摧毀敵人的神廟
6.奪回人造物
7.奪回人造物並送回你的政府中心
8.消滅所有敵人或敵人的所有奇蹟

巴比倫:
1.摧毀另外兩個部落
2.奪回兩個寶物
3.消滅全部敵人
4.消滅全部敵人
5.找到人造物
6.護送人造物到你的神廟
7.消滅所有敵人
8.摧毀所有敵人的奇蹟

埃及:
1.殺死敵人首領
2.找回6個寶物
3.奪取人造物品
4.摧毀敵人的神廟並在那裡建設你的神廟
5.找到寶物並帶回你佔領的島嶼
6.摧毀敵人的政府中心
7.保護你的鄰邦並殺死所有敵人
8.幹掉所有敵人

注意:
1.城市中心:Town Center與政府中心Government Center不同;
2.巴比倫第6關可以只把人造物送回神廟,敵人不會攻擊它,但如果與敵人靠近,則會被敵人轉化;
3.扶桑第6關中要先把你與敵人的關係改為敵對才能進攻?£

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2.兵種
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城鎮

villager

前提: 修建城鎮
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 石器時代
25
3
0
0
中速
聖殿

priest

前提: 建城鎮,穀倉,市場,教堂
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 青銅器時代
25
3
0
0
中速
兵營

clubman

前提: 建城鎮,兵營
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 石器時代
50
5
0
0
中速
axeman

前提: 建城鎮,兵營,升級戰斧
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度

工具時代
40
3
0
0
中速
short swords man

前提: 建城鎮,兵營,研究短劍
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 青銅器時代
60
7
1
0
中速
broad swords man

前提: 建城鎮,兵營,研究短劍,升級闊劍
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度

青銅器時代
70
9
1
0
中速
long swords man

前提: 建城鎮,兵營,研究短劍,升級闊劍兵,升級長劍兵
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 鐵器時代
80
11
2
0
中速
legion

前提: 建城鎮,兵營,研究短劍,升級闊劍兵,升級長劍兵,研究狂熱精神(fanaticis m)
升級至軍團
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 鐵器時代
160
13
2
0
中速
靶場

bowman

前提: 建城鎮,兵營,靶場
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度

工具時代
35
3
0
5
中速
improved bowman

前提: 建城鎮,兵營,靶場,研究強弓(improved bow)
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 青銅器時代
40
4
0
6
中速
composite bowman

前提: 建城鎮,兵營,靶場,研究強弓,升級至混合弓兵
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 青銅器時代
45
5
0
7
快速
chariot archer

前提: 建城鎮,兵營,靶場,研究輪子
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 青銅器時代
70
4
0
7
快速
elephant archer

前提: 建城鎮,兵營,靶場
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 鐵器時代
600
5
0
7
S
horse archer

前提: 建城鎮,兵營,靶場
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 鐵器時代
60
7
0
7
快速
hea vy horse archer

前提: 建城鎮,兵營,靶場,研究索子甲,升級至重騎弓兵.
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 鐵器時代
90
8
0
7
快速
馬廄

scout

前提: 建城鎮,兵營,馬廄

出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 工具時代
60
3
0
0
快速
chariot

前提: 建城鎮,兵營,馬廄,研究輪子.
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 青銅器時代
100
7
0
0
快速
ca valry

前提: 建城鎮,兵營,馬廄
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 青銅器時代
150
8
0
0
快速
hea vy ca valry

前提: 建城鎮,兵營,馬廄,研究騎兵,升級至重騎兵
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 鐵器時代
150
10
1
0
快速
cataphract

前提: 建城鎮,兵營,馬廄,研究騎兵,升級至重騎兵,研究冶金術,升級至聖騎兵
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 鐵器時代
180
12
3
0
快速
war elephant

前提: 建城鎮,兵營,馬廄
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 鐵器時代
600
15
0
0
慢速
軍事學院

hoplite

前提: 建城鎮,兵營,馬廄(stable),學院
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 青銅器時代
120
17
5
0
慢速
phalanx

前提: 建城鎮,兵營,馬廄,學院,升級至方陣部隊
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 鐵器時代
120
20
7
0
慢速
centurion

前提: 建城鎮,兵營,馬廄,學院,升級至方陣部隊,研究貴族(aristocracy),
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 鐵器時代
160
30
8
0
慢速
船塢

fishing boat

前提: 建城鎮,碼頭(dock)
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 石器時代
45
0
0
0
中速
fishing ship

前提: 建城鎮,碼頭,升級至漁船
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 青銅器時代
75
0
0
0
快速
light transport
前提: 建城鎮,碼頭
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 工具時代
150
0
0
0
中速
hea vy transport

前提: 建城鎮,碼頭,升級至大運輸船
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 青銅器時代
200
0
0
0
快速
trade boat

前提: 建城鎮,碼頭
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 石器時代
200
0
0
0
快速
merchant ship

前提: 建城鎮,碼頭,升級至商船
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 青銅器時代
250
0
0
0
快速
scout ship

前提: 建城鎮,碼頭
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 工具時代
120
5
0
5
快速
war galley
.前提: 建城鎮,碼頭,升級至戰船
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 青銅器時代
160
8
0
7
快速
tireme

前提: 建城鎮,碼頭,升級至戰船,升級至三層槳座戰船
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 鐵器時代
200
12
0
7
快速
catapult tireme

前提: 建城鎮,碼頭,升級至戰船,升級至三槳兩座戰船,研究投石船(catapult trireme)
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 鐵器時代
120
35
0
7
快速
juggernaught
前提: 建城鎮,碼頭,升級至戰船,升級至三槳兩座戰船,研究投石船,研究
工程學(engineering),升級
出現時代
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度 鐵器時代
200
35
0
10
快速

兵工廠

ballista

前提 建城鎮,兵營,靶場,兵工廠
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度

55
40
0
9
慢速
helipolis

前提 建城鎮,兵營,靶場,兵工廠,研究工藝(craftmanship),升級為強弩車.
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度

55
40
0
10
慢速
stone thrower

前提 建城鎮,兵營,靶場,兵工廠
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度

75
50
0
10
慢速
catapult

前提 建城鎮,兵營,靶場,兵工廠,升級投石器為發石車
生命值
攻擊力
防護力

攻擊範圍
移動速度

75
60
0
12
慢速
hea vy catapult

前提 建城鎮,兵營,靶場,兵工廠,升級投石器為發石車,
研究siegecraft,升級為重型發石車
生命值
攻擊力
防護力
攻擊範圍
移動速度

150
60
0
13
慢速



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3.鍵盤

--------------------------------------------------------------------------------
SPACEBAR 觀察選中的單位
L 某處下船
+ 加快遊戲速度
- 減緩遊戲速度
DELETE 中止指定的任務
ESC 取消選擇
ENTER 傳送秘密資訊
Arrow Keys 移動視窗
CTRL+1-9 標記隊伍
1-9 選中隊伍
ALT+1-9 跳到標記隊伍
SHIFT+1-9 新增標記隊伍
TAB 顯示隊伍中下一個人的狀態
SHIFT+TAB 顯示隊伍中上一個人的狀態
F3 暫停
F4 左下角顯示文明分數
F10 選單
F1 幫助 (值得一看)
SHIFT+F1 線上幫助
CTRL+H 跳到基地
CTRL+B 跳到兵營
CTRL+D 跳到船塢
CTRL+A 跳到靶場
CTRL+K 跳到車庫
CTRL+L 跳到馬廄
CTRL+P 跳到魔塔
CTRL+Y 跳到槍廠
按住SHIFT, 用MOUSE右鍵, 可以指定行走路線.


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4.密技

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Age of Empires(世紀帝國正式版)
按Enter鍵開啟MESSAGE框,輸入以下程式碼:
PEPPERONI PIZZA 增加1000單位食物
COINAGE 增加1000單位黃金
WOODSTOCK 增加1000單位木材
QUARRY 增加1000單位石頭
NO FOG 地圖全亮
REVEAL MAP 顯示所有地圖場景
HARI KARI 自毀
RESIGN 投降
MEDUSA 村民變成MEDUSA,如果被殺,將變成黑騎士,如果再被殺,將變成投石
PHOTON MAN 得到使用鐳射槍的外星人
BIGDADDY 得到使用火箭的轎車
STEROIDS 快速建造
DIEDIEDIE 消滅所有敵人
HOME RUN 直接獲得勝利

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5.建築

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──────────────────────────────
房子(E) 前提建城鎮 木 30 生命值 75 house
──────────────────────────────
一間房子可以多生產4個隊伍. 軍隊數量達到50, 再多的房子也沒用.
但仍然可用法師轉換敵人的軍隊.
──────────────────────────────
兵營 (B) 前提建城鎮 木 125 生命值 350 Barracks
──────────────────────────────
(T) 棍兵(clubman) 糧 50 生命值 40 攻 3 防 0 盾 0
* 糧 100
*斧兵(axeman) 生命值 50 攻 5 防 0 盾 0
(S) # 糧 120 金 50
#刀兵(short swordman) 糧 35 金 15 生命值 60 攻 7 防 1 盾 0
# 糧 140 金 50
#劍客(broad swordman) 生命值 70 攻 9 防 1 盾 0
! 糧 160 金 50
!劍士(long swordman) 生命值 80 攻11 防 2 盾 0
! 糧1400 金600 ! 研究狂熱精神(fanaticis m)
! !劍神(legion) 生命值160 攻13 防 2 盾 0
──────────────────────────────
糧倉 (G) 前提建城鎮 木 120 生命值 350 granary
──────────────────────────────
* 糧 50
*箭塔(watch tower) 石 150 生命值100 攻 3 防 0 距 5
# 糧 120 石 50
#哨塔(sentry tower) 生命值150 攻 4 防 0 距 6
! 糧 300 石 100
!衛塔(guard tower) 生命值200 攻 6 防 0 距 7
! 糧1800 石 750 ! 研究彈道學(ballistics)
! !炮塔(ballista tower) 生命值200 攻20 防 0 距 7
* 糧 50
*土牆(s mall wall) 石 5 生命值 200
# 糧 180 石 100
#磚牆(medium wall) 生命值 300
! 糧 300 石 175
!城牆(fortification) 生命值 400
──────────────────────────────
地窖 (S) 前提建城鎮 木 120 生命值 350 storage pit
──────────────────────────────
銼刀(toolworking) 糧 100 搏擊+2
步兵皮(leather armorfor infantry) 糧 75 步兵防護+2
弓兵皮(leather armor for archers) 糧 100 弓兵防護+2
騎兵皮(leather armor for ca valry) 糧 125 騎兵防護

+2
#-------------------
打鐵(metalworking) 糧 200 金 120 搏擊+2
步兵甲(scale armor for infantry) 糧 100 金 50 步兵防護+2
弓兵甲(scale armor for archers) 糧 125 金 50 弓兵防護+2
騎兵甲(scale armor for ca valry) 糧 150 金 50 騎兵防護+2
銅盾(bronze shield) 糧 150 金 180 騎, 輪兵防炮擊+1
!-------------------
冶金(metallurgy) 糧 300 金 180 搏擊+3
步兵索(chain mail for infantry) 糧 125 金 100 步兵防護+2
弓兵索(chain mail for archers) 糧 150 金 100 弓兵防護+2
騎兵索(chain mail for ca valry) 糧 175 金 100 騎兵防護+2
鐵盾(iron shield) 糧 200 金 320 騎, 輪兵防炮擊+1
──────────────────────────────
船塢 (D) 前提 建城鎮 木 100 生命值 350 Dock
──────────────────────────────
會自動屯積貨物, 最多能積累100件貨物待交易.
雙方距離越遠, 商船來回時間就越長些. 但賣出的20件貸物也就更值錢.
當兩家船塢很近時, 只能以 7:20 的比率兌換金. (是否狠有些虧的感覺?)
(F) 漁舟(fishing boat) 木 50 生命值 45 中速
# 糧 50 木100
#漁船(fishing ship) 生命值 75 快速
(R) 商舟(trade boat) 木 100 生命值 200 快速
# 糧200 木75
#商船(merchant ship) 生命值 250 快速
(T)*渡舟(light transport) 木150 生命值 150 中速 載5人
! 糧150 木125
!渡船(hea vy transport) 生命值 200 快速 載10人
(E)*警船(scout ship) 木135 生命值 120 攻 5 防 0 距 5 快速
# 糧150 木75
#戰船(war galley) 生命值 160 攻 8 防 0 距 6 快速
! 糧250 木100
!戰艦(trireme) 生命值 200 攻12 防 0 距 7 快速
(C) ! 糧300 木100 !會造戰艦(trireme)
!炮船(catapult trireme) 木 135 金75 生命值 120 攻35 防 0 距 9 快速 5s
! 糧2000木900 ! 研究工程(engineering)
! !炮艦(juggernaught) 生命值 200 攻35 防 0 距10 快速 5s
──────────────────────────────
靶場(A) 前提 建兵營 木 150 生命值 350 Archery range
──────────────────────────────
(T)*弓兵(bowman) 糧 40 木 70 生命值 35 攻 3 防 0 距 5
(A) # 糧140 木 80
#強弓兵(improved bowman) 糧 40 金 20 生命值 40 攻 4 防 0 距 6
# 糧180木100
#混合弓兵(composite bowman) 生命值 45 攻 5 防 0 距 7
(R)#輪弓(chariot archer) 糧 70 木 70 生命值 70 攻 4 防 0 距 7
(C)!弓騎(horse archer) 糧 50 金 70 生命值 60 攻 7 防 0 距 7 盾 0
! 糧1750金800 ! 研究弓兵索(chain mail for archers)
! !重弓騎(hea vy horse archer) 生命值 90 攻 8 防 0 距 7 盾 0
(E)!弓象(elephant archer) 糧180 金 60 生命值600 攻 5 防 0 距 7
──────────────────────────────
馬廄(L) 前提 建兵營 木 150 生命值 350 stabLe
──────────────────────────────
(S)*騎警(scout) 糧100 生命值 60 攻 3 防 0
(R)#車騎(chariot) 糧 40 木 60 生命值100 攻 7 防 0 盾 0
(C)#騎兵(ca vairy) 糧 70 金 80 生命值150 攻 8 防 0 盾 0
! 糧 350 金125
!重騎(hea vy ca vairy) 生命值150 攻10 防 1 盾 0
! 糧2000 金850 ! 研究冶金(metallurgy)
! !金騎(cataphract) 生命值180 攻12 防 3 盾 0
(E)!象騎(war elephant) 糧170 金 40 生命值600 攻15 防 0
──────────────────────────────
農場(F) 前提 建市場 木 75 生命值 50 Farm
──────────────────────────────
每畝田可生產糧物250份.
兩個以上的農民同耕一塊地時, 僅有一人能正常收集糧物.
──────────────────────────────
箭塔 (T) 需糧倉升級 石 150 生命值 100/150/200 Town
──────────────────────────────
按住SHIFT, 用MOUSE點不同地方, 可以建好幾個建築.
──────────────────────────────
城牆 (W) 需糧倉升級 石 5 生命值 200/300/400 Wall
──────────────────────────────
修城牆時, 按MOUSE左鍵可拉出一條長城來.
──────────────────────────────
市場(M) 前提 建糧倉 木 150 生命值 350 market
──────────────────────────────
建成後你能夠在外交選單中將資源進貢給盟友, 系統會扣下25%的稅.
打木(woodworking) 糧 120 木 75 作用: 擔柴量+2; 箭的射程+1
採石(stone mining) 糧 100 木 50 作用: 運石量+3
挖金(gold mining) 糧

120 木100 作用: 攜金量+3
馴畜(domestication) 糧 200 木 50 作用: 畝產量+75
#-------------------
刮木(artisanship) 糧 170 木150 作用: 擔柴量+2; 弓兵, 箭塔的射程+1
輪子(wheel) 糧 175 木 75 作用: 農民速度+30%
犁(plow) 糧 250 木 75 作用: 畝產量+75
!-------------------
斬木(crafts manship) 糧 240 木200 作用: 擔柴量+2; 箭的射程+1
挖角(siegecraft) 糧 190 木 100 作用: 運石量+3; 農民可拆牆&箭塔;
金融(coinage) 糧 200 金 100 作用: 攜金量+25%; 進貢品免稅
灌溉(irrigation) 糧 300 木 100 作用: 畝產量+75
──────────────────────────────
殿堂(C) 前提 建市場 木 175 生命值 350 govermment center
──────────────────────────────
高貴(nobility) 糧 175 金 120 騎, 輪兵生命值+15%
書法(writing) 糧 200 金 75 分享盟友地圖資訊
建築(architecture) 糧 150 金 175 建築速度+33%; 建築物生命值+20%.
!-------------------
貴族(aristocracy) 糧 175 金 150 槍兵速度+25%
彈道(ballistics) 糧 200 金 50 計算提前量, 讓子彈長眼睛
火藥(alchemy) 糧 250 金 200 發射帶火的箭&炮, 攻擊力+1
工程(engineering) 糧 200 木 100 炮的射程+2
──────────────────────────────
魔塔 (P) 前提 建市場 木 200 生命值 350 temPle
──────────────────────────────
(T)#法師(Priest) 金 125 生命值 25 距 10
占星(astrology) 金 150 法師轉換敵軍效率+30%
神秘論(mysticis m) 金 120 法師生命+100%
多神論(polytheis m) 金 120 法師行走速度+40%
!-------------------
輪迴(afterlife) 金 275 法師施法距離+3
一神論(monotheis m) 金 350 法師能轉換敵人的法師與建築(基地&奇蹟除外)
狂熱(fanfaticis m) 金 150 法師醫療效率+50%
聖戰(jihad) 金 120 農民的攻擊力提高, 工作效率下降
──────────────────────────────
基地 (H) 前提 殿堂 木 200 生命值 600 town Cente
──────────────────────────────
別小看農民啊, 他們不單會採果, 叉魚, 狩獵, 砍柴, 打石, 採金和建築,
還會修船呢; 學會了"挖牆角"那招, 拆塔啊牆什麼的算是小菜一碟!
(C)農民(Villagers) 糧 50 生命值 25 攻3 防 0
! 研究聖戰(jihad)
! 農民(Villagers) 糧 50 生命值 65 攻3+7
基地升級前需建兩座以上的當代建築.

age Stone Tool Bronze Iron
時代 舊石器 工具時代 青銅器時代 鐵器
升級 500糧 800糧 1000糧 800金

┌ 房子 | ┌ 靶場 ─ | ─ 車庫
├ 兵營 | ┴ 馬廄 ─ | ─ 槍廠
基地┼ 糧倉 | ┬─ 市場| ┬ 殿堂 ─ 基地 | 奇蹟
├ 地窖 | │農場┘ | └ 教堂
└ 船廠 | └ 塔 & 牆 |
──────────────────────────────
車庫 (K) 前提 建靶場 木 200 生命值 350 siege worKshop
──────────────────────────────
(C)#石車(stone thrower) 木180 金 80 生命值 75 攻 50 防 0 距 10
! 糧 300 木 250
!炮車(catapult) 生命值 55 攻 60 防 0 距 12
! 糧1900 木 800 ! 研究挖角(siegecraft)
! !重炮(hea vy catapult) 生命值 55 攻 60 防 0 距 13
(B)!弩車(ballista) 木100 金 80 生命值 55 攻 40 防 0 距 9
! 糧1500 木1000 ! 研究斬木(crafts manship)
! !強弩(helepolis) 生命值 55 攻 40 防 0 距 10
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槍廠(Y) 前提 建馬廄 木 200 生命值 350 academY
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(T)!長矛(hoplite) 糧 60 金 40 生命值120 攻 17 防 5 盾 0
! 糧 300 金100
!長槍(phalanx) 生命值120 攻 20 防 7 盾 0
! 糧1800 金700 ! 研究貴族(aristocracy)
! !金槍(centurion) 生命值160 攻 30 防 8 盾 0
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奇蹟 前提 鐵器時代 木 石 金 1000 生命值 500 wonder
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建奇蹟是遊戲勝利的一個條件,它能夠提高你的文明指數,你可以修多個奇蹟

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7.其它

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快速攻擊法:
第一時間造出兩個偵察騎兵, 最好並且提升了一些攻擊與防守力量,去打對方的農民! 沒有過多的戰術, 適合於手快的玩家.
要選前期發展較快的種族, 如Yamato, 大陸型的中小號地圖.
若是系統

內定的設定, 一開始僅有200木(Wood), 200糧(Fold), 150石(Stod)和一個基地(Town Center)加三個農民(Villagers);先按H, C鍵, 對! 要第一時間生產農民. 在達到14個民夫以前, 一直造不要停.
讓一人去尋草莓樹(Berry Bush), 另兩人編成1號隊伍造兩個房子.新出的人全編成2號隊伍, 去採集糧物. 採礦完草莓後可去打獵.
1隊在樹林前(能放在動物的附近更好, 為以後糧物不足時打著想)造地窖並砍樹.
... ...
達到500糧物時立刻將基地升到第二級工具時代,
同時抽調部分2號部隊的力量編成3隊, 造個兵營, 一但升級完成, 順勢造馬廄(L)後出騎兵(S), 立刻尋找對手的位置.在找尋對方的同時升級銼刀(地窖)與馬蹄.


各文明的不同性:
哪些能升級哪些不能升級, 要做到知已知彼.
地圖對兵種影響非常大, 不單是海戰, 沒有戰略要塞, 炮塔就不要太多;
商朝(shan),在資源少時優勢非常明顯;
有的是後期發展的民族, 就不要在玩小地圖時拿來玩;如Hittite等投石車類的
反之如大和,亞述,由於剛開始農民速度+30%;都是可以玩快攻的種族, 拖到後期則是容易被滅的種族.

特殊部隊 - Special Units
部隊 ? 時代 費用 研發 健康 攻擊 範圍 防護 速度 受訓
僧侶
Priest T 銅器 金 125 - 25 - 10 - 慢 寺廟
村民
Villager C 石器 食 50 - 25 3 - - 中 市鎮中心

步兵團 - Infantry
部隊 ? 時代 費用 研發 健康 攻擊 範圍 防護 速度 受訓
木棒兵
Clubman T 石器 食 50 - 40 3 - - 中 軍營
斧頭兵
Axeman T 石器 食 50 食 100 50 5 - - 中 軍營
短劍兵
Short
Swords man S 銅器 食 35
金 15 食 120
金 50 60 7 - 1 中 軍營
闊刀兵
Broad
Swords man S 銅器 食 35
金 15 食 140
金 15 70 9 - 1 中 軍營
長劍兵
Long
Swords man S 鐵器 食 35
金 15 食 160
金 50 80 11 - 2 中 軍營
軍團
Legion S 鐵器 食 35
金 15 食 1400
金 600 160 13 - 2 中 軍營
重灌備步兵
Hoplite T 銅器 食 60
金 40 - 120 17 - 5 慢 戰爭學院
方陣軍團
Phalanx T 鐵器 食 60
金 40 食 300
金 100 120 20 - 7 慢 戰爭學院
百夫長
Centurion T 鐵器 食 60
金 40 食 1800
金 700 160 30 - 8 慢 戰爭學院

弓箭兵 - Archers
部隊 ? 時代 費用 研發 健康 攻擊 範圍 防護 速度 受訓
弓箭手
Bowman T 工具 食 40
木 20 - 35 3 5 - 中 箭術靶場
資深弓箭手
Improved
Bowman A 銅器 食 40
金 20 食 140
木 80 40 4 6 - 中 箭術靶場
混合弓箭手
Composite
Bowman A 銅器 食 40
金 20 食 180
木 100 45 5 7 - 中 箭術靶場
戰車弓箭兵
Chariot
Archer R 銅器 食 40
木 70 - 70 4
攻擊僧侶
時 x3 7 抗拒
轉換 快 箭術靶場
騎象弓箭兵
Elephant
Archer E 鐵器 食 180
金 60 - 600 5 7 - 慢 箭術靶場
騎馬弓箭兵
Horse Archer C 鐵器 食 50
金 70 - 60 7 7 2
根刺 快 箭術靶場
重騎弓箭兵
Hea vy Horse
Archer C 鐵器 食 50
金 70 食 1750
金 800 90 8 7 2
根刺 快 箭術靶場

騎兵 - Ca valry
部隊 ? 時代 費用 研發 健康 攻擊 範圍 防護 速度 受訓
斥候
Scout S 工具 食 100 - 60 3 - - 快 馬廄
二輪戰車
Chariot R 銅器 食 40
木 60 - 100 7
攻擊僧侶
時 x2 - 抗拒
轉換 快 馬廄
騎兵
Ca valry C 銅器 食 70
金 80 - 150 8
攻擊步兵
時 +5 - - 快 馬廄
重騎兵
Hea vy Ca valry C 鐵器 食 70
金 80 食 350
金 125 150 10
攻擊步兵
時 +5 - 1+1
根刺 快 馬廄
強騎兵
Cataphract C 鐵器 食 70
金 80 食 2000
金 850 180 12
攻擊步兵
時 +5 - 3+1
根刺 快 馬廄
作戰大象
War Elephant E 鐵器 食 170
金 40 - 600 15
( 踐踏 ) - - 慢 馬廄

攻城器 - Siege Weapons
部隊 ? 時代 費用 研發 健康 攻擊 範圍 防護 速度 受訓 準度
投石器
Stone Thrower C 銅器 木 180
金 80 - 75 50
(1x1) 10
最少
為 2 - 慢 圍城工廠 1/5s
發射機
Catapult C 鐵器 木 180
金 80 食 300
木 250 75 60
(2x2) 12
最少
為 2 - 慢 圍城工廠 1/5s
重型發射機
Hea vy
Catapult C 鐵器 木 180
金 80 食 1800
木 900 150 60
(3x3) 13
最少
為 2 - 慢 圍城工廠 1/5s
彈道投射器
Ballista B 鐵器 木 100
金 80 - 55 40 9
最少
為 3 - 慢 圍城工廠 1/3s
投射機
Helepolis B 鐵器 木 100
金 80 食 1500


木 1000 55 40 10
最少
為 3 - 慢 圍城工廠 2/3s

各式船支 - Fishing, Trade and Transport
部隊 ? 時代 費用 研發 健康 防護 速度 受訓 容量
漁船
Fishing Boat F 石器 木 50 - 45 - 中 船塢 食 15
捕魚艦
Fishing Ship F 銅器 木 50 食 50
木 100 75 - 快 船塢 食 20
貿易船
Trade Boat R 石器 木 100 - 200 - 快 船塢 貨 20
商艦
Merchant Ship R 銅器 木 100 食 200
木 75 250 - 快 船塢 貨 20
運輸艇
Light
Transport T 工具 木 150 - 150 - 中 船塢 人 5
運輸艦
Hea vy
Transport T 鐵器 木 150 食 150
木 125 200 - 快 船塢 人 10

戰船 - War Ships
部隊 ? 時代 費用 研發 健康 攻擊 範圍 防護 速度 受訓 準度
巡邏艇
Scout Ship E 工具 木 135 - 120 5 5 - 快 船塢 -
篷帆戰船
War Galley E 銅器 木 135 食 150
木 75 160 8 6 - 快 船塢 -
三槳戰船
Trireme E 鐵器 木 135 食 250
木 100 200 12 7 - 快 船塢 -
投石戰船
Catapult
Trireme C 鐵器 木 135
金 75 食 300
木 100 120 35
(1x1) 9 - 快 船塢 1/5s
神權戰船
Juggernaut C 鐵器 木 135
金 75 食 2000
木 900 200 35
(2x2) 10 - 快 船塢 1/5

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