《人中之龍:極》劇情及系統體驗心得詳解

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《人中之龍極》有沒有新玩家入坑呢?今天筆者就為大家帶來瞭人中之龍極劇情及系統體驗心得詳解,小夥伴們人中之龍系列一直口碑都不錯,麼那人中之龍極的劇情及系統到底怎麼樣呢?下面我們一起來看看吧。

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海!我是人龍的新玩家,之前玩過零後惆悵了好幾天,深深覺得沒學好日文真的太可惜了.

一聽到極也即將中文化,心頭小鹿整個撞到腦震盪啊

劇情心得

我覺得這代的故事劇情雖然沒有零那麼虐,那麼讓人惆悵,但是畢竟這是第一代,我個人認為以一個故事系列的初始作來說,就一個單純只是想描述堂日本黑道故事來說,極的故事是非常精彩的,只不過極對於超新手玩家連零都沒有玩過的人來說,我個覺得錦山和桐生之間的兄弟情在極裡面其實沒有刻劃的太過深刻,桐生和由美也是,導致錦山後面的魔化只有前面開頭幾十分鐘的兄弟情做映襯,有點沒有讓人覺得「噢天阿錦山居然變成這付德性,虧他們之前這麼刎頸之交。」因為極沒有把錦與桐的刎頸之交描寫詳實。如果有先玩過零的人,再來玩極,才會比較有一種「人事已非」的惆悵。

桐生與由美也是,前面就也只是交待了他們一起在向日葵長大,然後因為由美生日大家互相交換禮物,之後由美就消失了,所以不是很能理解到底桐生有多喜歡由美,或許支線或是其他代有描寫到他們之間的情誼(目前只通了主線跟少許支線),不過桐生最後的下場是很可憐的..出了獄之後,他這世界上最親愛的人都紛紛離他而去,這也直接問了玩家一個很人生哲理的問題「人到底為了什麼活在這世界上?有沒有什麼事情值得你拼了命去守護?」伊達最後提醒了桐生,於是他帶著遙離開這煩擾的神室釘,繼續他未知的人生。

或許是因為零的真島和小實太過悽美,所以才顯得極的感情刻劃沒那麼細膩吧!也有可能是因為桐生的個性使然,一個天性沉著不擅言詞的人,對於人生無常的反應都比較內化,或許這也是為了要刻劃桐生堂島之龍大氣風範的手法。相比之下,真島即便前期也十分正經,但是依然比桐生更理解世事,情緒反應也比桐生多元一些,因此比較能夠讓玩家感受到情緒起伏。(不知道這樣形容正不正確,但是我覺得生一直就是一號表情在面對一切。)

系統心得

我覺得這代的打鬥有點太多,太容易遇到雜兵,雜兵+神出鬼沒的真島 = 走沒兩下就要打架....

不過打鬥是十分流暢且拳拳到肉的,很有爽感,連我媽看的都很熱血(大誤)

飛車那關與大部分人一樣玩得非常洩氣,調整難度過後還是打了好幾回才過,FPS苦手

小遊戲與支線還目前還沒有太多琢磨,不過沒有Disco了有點小難過,畢竟零的Disco是我最喜歡的小遊戲,玩到支線"泡沫時代的回憶"時也有點點悵然....。哈哈!到是這代多了好多的賭博系統,麻將與各式各樣的賭局以及地下格鬥場還有那美輪美奐的夜夜笙歌,這些都是人中之龍系列的精華啊!即便只有一張地圖,但是你可以很深刻的體會到當地「非觀光」式的娛樂生活。如果說GTA是大而廣,人龍就是小而美,然後其故事格局其被後想要傳達給玩家的訊息之大,不是GTA能夠比擬的。

人中之龍是目前我玩過的遊戲之中,劇情精彩到會讓我不想停下來,打個一天兩天不出門的超值遊戲,其開發團隊的用心讓這片重製版有著新世代主機的畫質,豐富的遊戲性,讓我對重製遊戲的印象大改觀,之前玩過秘境探險的重製,或許是因為PS3 - PS4沒有像人龍PS2 - PS4這麼大的反差,不過人龍除了畫質提升之外,在內容方面也做了很有誠意的增加,真的是個很棒的團隊!

超期待人中之龍6!更期待其他代的中文化,又或是我趕快去把日語學起來然後去暢玩人中之龍系列吧~~~

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