《聖歌》2.0已重回原型階段 但完成修復仍要等很久

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據Wccftech,Bioware釋出了更新日誌,日誌中談到了《聖歌》2.0的開發進度。根據他的說法,目前對於遊戲的翻新工作已經處於醞釀階段,不過最終完成修復將會花很長時間。

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日誌中提到,目前《聖歌》的孵化(原型)團隊已經開始動手重新評估他們的設計假說,也就是說,他們開始重新對目前《聖歌》中感受到不足、受到玩家喜愛的部分進行重新試驗。目前他們的團隊大約30人左右,雖然是一個比較小的隊伍,他們也希望不斷前進以實現第一個里程碑。

當然,這將會是一個更長的過程。不過他認為目前最重要的就是花上時間、重新回到“製圖板”上,而小團隊讓他們更加靈活。

他們還希望在修復的過程中保持對玩家的資訊透明,讓玩家知道他們處於怎樣的狀態、以及想要達到怎樣的預期。“有些很酷的東西最後可能會被刪掉,有些反響並不好的東西可能會讓玩家覺得我們為此耗時過多,但是就實驗精神來看這都是沒問題的。我們真心希望為玩家提供我們能提供的最大的資訊透明度,回報各位對《聖歌》的熱情和興趣。”

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