《聖歌》製作人重申遊戲不會有“戰利品”系統

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《聖歌》製作人Michael Gamble再次在推特上重申BioWare的新作《聖歌》雖然有付費專案,但絕對不會包含“戰利品”系列,因為這對遊戲沒有任何幫助。

《聖歌》製作人重申遊戲不會有“戰利品”系統

自從2017年《星際大戰:前線2》引起的“戰利品”開箱系統的論戰以來,EA包含線上內容的遊戲無不讓玩家擔心過多的金錢流失。有網友對《聖歌》製作人Michael Gamble再次問起了這款新作的“戰利品”系統,後者再次重申遊戲中將不會有該系統,隨後2人在推特上進行了激烈的辯論。

該網友認為,即使Gamble聲稱沒有“戰利品”系統,但是仍然有微交易存在,很可能是變相的“戰利品”。Gamble表示微交易的皮膚、配件等內容僅限於外觀和小部分效果的改變,不會涉及到遊戲故事等內容。但是這位網友表示自從《質量效應:仙女座》以來,BioWare和EA一直透過謊言搪塞玩家。Gamble最後冷靜地表示他們會確保遊戲中的經濟平衡,讓每個玩家都能透過努力獲得相應的獎勵。

無論如何,《聖歌》即將在2月22日登陸PS4/Xbox One/PC平臺,屆時就能在遊戲中一探究竟。

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