《瑞奇與叮噹:裂痕》演示均為PS5實時錄製 支援光追

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據Wccftech,Insomniac在推特提到了一些關於《瑞奇與叮噹:裂痕》的資訊。

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首先,遊戲此前在釋出會上展示的片段均是PS5上實時錄製下來的,並且這款遊戲徹頭徹尾是為PS5打造的。

與此同時,他們還表示在預告中展示的精巧的光線反射效果是透過光線追蹤實現的。但是不確定他們為什麼用的說法是RTX(RTX通常指Nvidia的圖形平臺,而PS5用的是AMD的RDNA2架構。由於RTX主要用於實現光線追蹤,考慮到這裡的提問方式,Insomniac可能只是想表達光線追蹤的意思,至少Wccftech和一些網友是這麼認為的)。

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