PS3《人中之龍3》通關雜談(含劇透)

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NORMAL難度的第一遍昨天晚上終於通了,歷時20小時多一些,支線任務做了40多個,通緝犯打了5個,關心結局就先通了。最終BOSS果然如我在遊戲發售前所猜,是峰義孝,這傢伙背後的貌似是麒麟的刺青比桐生背後的還帥,而且之前看起來就是又有頭腦又有打架實力的那種,最後果不其然,同樣是個苦孩子啊,剛良心發現就掛了……

可憐的桐生就解決一切了還和《人中之龍2》時一樣又被小人陷害肚子上來了一刀,讓人看STAFF名單的時候都糾結著……唉……

通關後追加:
◆二週目,繼承道具等專案,此外獎勵200萬日元(這下才有資本去夜店)
◆自由探索,無視劇情在琉球街和神室町自由探索的模式,相當於《人中之龍見參》裡的“京都漫遊”
◆究級鬥技
◆回想,直接看動畫的模式

感想:
先說劇情,張弛有度。時而休閒和諧,讓人感到一絲感動,時而緊張刺激,讓人為之糾結。
孤兒院部分的劇情在此次《人中之龍3》裡大多是休閒和諧的一面,大多是孩子之間發生的一些問題,讓人見識到大男人桐生一馬的一絲溫柔,此外給主線的政 治權利之爭以及黑社會方面的劇情以一絲調節。
主線糾紛方面,總體來說還是屬於極品那一類的,峰義孝、濱崎豪和神田這三大反面刻畫得還是讓人印象非常深刻的,尤其神田大胖子出場那一段,一排小弟那嘴巴抽過來……讓我想起了《古惑仔》中的烏鴉,武鬥派的典型……峰義孝則是感覺太帥了,眉頭總是緊縮,不怒自威,不自覺給人一種心狠手辣的印象,深藏不露,殺神田殺得乾脆利索,是辦大事的人,而且背後的刺青太帥了。不過主線感覺還是有些短,某些細節方面做得可以更好,比如濱崎這邊,在最後決戰階段根本就沒有露面,到最最後又扮乞丐出來給了桐生一刀,期間其衰敗的過程並沒有解釋(雖然說峰義孝死後,靠白峰會混的濱崎肯定會敗落吧,但也還是希望透過畫面等形式來演繹一下);島袋力也塑造得有點弱了……好歹也是琉道一家若頭,背後飯匙倩毒蛇刺青也不是蓋的,打架幾乎就沒贏過……除了追擊神田那裡姑且算贏了吧……堂島大吾從開始中槍昏迷到結尾,遙出落成了一個漂亮大姑娘,不過這兩人也不是本作中主要人物,戲份不多。

畫面部分除了鋸齒多點沒其他啥可挑的,音樂方面,兩首主題曲都很好聽,遊戲背景音樂一如既往地優秀。
系統方面要說這次的戰鬥真是集系列之大成,超讚,VF小組提供的動作設計+大大增加的技能,打起來一點也不枯燥還極度釋放壓力,尤其是中間某章追擊神田和最後一章從醫院門口一路殺到樓頂,那實在是太爽了!
分支任務很有看點,不玩的話那隻能體驗到本作魅力的50%不到,雖然有些任務和前幾作有些許重複(比如大街上遇到碰瓷的),但大多數還是很有新意的。這些分支任務可以說包羅人生百態,有些讓人感動,有些讓人大笑,還有些很複雜(比如新聞記者拜託調查的殺人事件)等,一定要玩。
迷你遊戲也是大讚,新加的卡拉OK、高爾夫、飛鏢、檯球都不錯,還有那培養酒店小姐等……這些足以消耗掉玩家大量時間,也是不可不玩。

今天開始二週目,全分支探索+夜店,有錢了= =

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