世嘉想兼顧2D和3D《索尼克》 推動二者共同發展

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據Gonintendo,世嘉索尼克團隊的負責人飯冢隆前段時間接受了otaquest的採訪,訪談中談到了未來“索尼克”的發展方向。他表示,對於世嘉而言,2D和3D索尼克都非常重要,他們計劃共同推進二者的發展。

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飯冢隆表示,在2011年的《索尼克世代》(現代\經典索尼克出現區分)推出之前,人們對《索尼克進化》之類的2D動作遊戲就有很高的需求。因此他們將老的索尼克化作經典索尼克,重生於這款20週年紀唸作品:《索尼克世代》中。雖然他們原來認為這只是20週年計劃的一部分,但是之後他們越來越希望看到一款單獨的全新經典索尼的遊戲,因此就在2017年推出了《索尼克:狂歡》。而在未來,他們希望兼顧2D和3D兩個方向。

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