《人中之龍6》市場表現被《人中之龍5》完爆,這鍋該誰來背?

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   近日,市場調查機構Media Create公佈了上週日本地區遊戲銷量榜,其中最引人注意的就是《人中之龍6》的相關資訊:這款新作雖吸金強勢,但卻偏偏被自己前輩《人中之龍5》當年的表現給甩下了一截。

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   本週最引人關注的資料是《人中之龍6:命之詩》,本作發售首周銷量218,168套,奪得本週銷量冠軍,賣出了第一批發貨庫存的60.5%,但成績完全不如PS3時期的《人中之龍5》(當時的實際銷量佔發貨庫存的65.8%)。甚至還不如《人中之龍0》的在PS4和PS3上的累計銷量236,000套。Media Create表示,這樣的成績對《人中之龍6》來說並不十分令人滿意。

   雖然銷量欠佳的原因很多,比如同檔期競爭的PS4大作對手強勁。但考慮到《人中之龍0》釋出以後PS4主機的累計銷量已經翻倍,所以損失掉PS3使用者群體可能是主要原因之一。

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   從整體市場來看,聖誕檔期(11月的後兩週和12月的前兩週)日本軟體銷量年比增長19.69%,硬體銷量也年比增長2.58%(考慮到Wii U不再掙扎,能夠實現增長已經很不容易)。

   值得一提的是Media Create並不會統計數字銷量,資料和分析都只基於實體店鋪和實體光碟銷量。所以實體市場中,《人中之龍6》並沒有成功擊敗前任冠軍《最終幻想15》,具體的數字銷量可能要等下週的Fami通才會公佈。

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   《人中之龍》系列的市場受眾是成年玩家,然而日本成年玩家可能有很大一部分都還在抱著自己的PS3,所以《人中之龍6》放棄了PS3平臺可能不是明智之舉。

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