《仁王2》DLC牛若戰記1.12版本太刀配裝思路

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《仁王2》DLC牛若戰記1.12版本中太刀得到了加強,許多喜歡太刀的玩家不知道應該如何搭配一套太刀配裝,下面請看“大臉懵懵懂懂”帶來的《仁王2》DLC牛若戰記1.12版本太刀配裝思路,希望可以幫助大家進行裝備搭配。

總結:

這波DLC我覺得還可以,對於太刀來說可以刷得東西挺多,難度不高就是人物傷害低了而怪又肉的離譜。

週末爆肝兩天,把三週目通了,並且嘗試探索一些太刀新打法和新build,太刀也算是站起來了,雷傷套加強,新武技劍舞削精崩解高,追蹤性比亂迅劍好多了,就是釋放略微拖沓,沒有霸體。新恩寵弁才天更是強無敵,現套裝最強增傷,配合西國可以解鎖上版本西國海道的主副武器的限制。

三週目新出了星號詞條,不可以繼承移植,不能挖墳給好友,想要只能sl鐵匠鋪,費時費力,本來想整一身武技精力傷害的,但是刷到頭禿也沒出,只能慢慢搞了。飾品可以去找大木靈換,沒有星號的也可以換出星號。魂核出了綠色稀有度可以並魂到20階算是一個小提升,但是要重新刷魂核,不過出現了兩個新詞條,可以繼承稀有度和LV,還算有人性。武器出了星號A+(比普通A-多20多點攻擊力)和屬性異常增傷詞條,二者衝突只能二選一。這個周目打算做兩套新裝備,一個是弁才5+4西國,另一個是藝龍+惡兵的暴力處決套。

雷傷太刀:

總的來說,這次大版本更新之後,忍者組想讓大家重新回到削精力打爆發的思路上去,並且加強屬性傷害削弱異常傷害,以及對淨屬性(1.11版的淨完全就是噁心玩家)和妖武器的調整讓大家多去嘗試混沌打法。所有的增傷,攻擊增強,陷入XX近戰攻擊增加等近戰buff,以及防禦增強,精力恢復速度等效果buff都修改成倍率,而不是直接作用在皮膚上,所以能直接加皮膚攻擊力的詞條顯得更加重要以及增傷更明顯。

首先新版本新出的綠色恩寵,目前理論上太刀只有弁才天和稻荷神是值得搞得,弁才天有大佬測試過9層可以近距離增傷51%是目前最強增傷,buff持續時間有45秒,使用新武技可是重置時間。對於太刀俠來說,飛天劍氣居合小夜殘月暗影劍舞,隨便耍耍就有7、8層的收益,可以說增傷是相當可觀的。並且對比之前常用的海道5+西國4,少了20%雷異常增傷和15%雷屬性傷害,多了更多的近距離增傷,並且近戰傷害還是可以加成雷屬性傷害的,所以傷害理論上高一點,並且在面對抗雷和雷免的boss不至於太刮痧。並且弁才天5+4西國的build徹底解鎖主副武器限制,讓更多武器玩雷傷,並且可以配合一些特效頭和輕甲實現A敏A堅韌。

推薦武家:
本多:

新版本本多武技28%→7%之後,近戰增傷降低,和別的武家增傷效果差距不大,但是更重要的是滿血80%機率減傷一半,配合豬前頭盔,滿血30%機率減傷一半,上個護身符並且吸精華回血依舊很硬。

北畠:

這是標準的太刀武家44攻擊力和4.8的武技消耗降低,直接加皮膚的,我目前測試傷害蓄力居合白字比本多高400,至少5%近戰傷害增加,但是硬度不是一個層面的。

豐臣:

吸精回血,獲得精華增加,刷級必備。

藤堂:

恩寵的出現可以穿一些更重的重甲,搭配99剛直接能加1000多的血量,不過增傷和減傷都一般般。

竹中:

異常增傷和武技精力傷害,非常契合現版本思路的武家,不過增傷還是比北畠差一點,更適合有操作大佬。

我個人還是會繼續使用本多(手殘怕死)。

守護靈:
孔雀:

和本多一起被砍得還有孔雀,但是依舊可以首選守護靈,可以全程覆蓋的增傷增防精力恢復的3BUFF,以及屬性攻擊回妖力,可作為看中近戰增傷和屬性流首選守護靈。

豹尾神:

作為近戰增傷另一個選擇,精華量增傷搭配任意增傷都會比孔雀高很多,並且是猛系可以在連招中使用。

雷熊:

同為近戰增傷,精力越少傷害越高,其實不太適合太刀,畢竟太刀沒有像水型劍或者藪斬這樣持續打傷害的武技,不過這個雷熊增傷挺高,就是條件苛刻,並且容量太小。

神鹿+雷鳥:

25%雷屬性傷害(不夠看的),主要神鹿守護靈技是霸體,持續30s。

青龍:

新出的雷傷專屬守護靈,有雷積累和雷異常增傷,容量也高。

鳳:

新出的守護靈,上段攻擊+8%,不過個人更喜歡當做副守護靈。

總之我目前還是選擇主孔雀副鳳的戴法,我不帶青龍是因為單一屬性增傷還是有他的侷限,我還是選擇泛用性更好的近戰增傷,並且有屬性回妖力,屬性延長。

裝備:
主武器

-心A-可以刷星號A+,用這把刀因為它攻擊力最高,可惜了我好不容易刷到的星號A+的180+20波遊。

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頭盔

搭配本多的減傷堆到100%,不過不喜歡減傷的同學可以選擇其他增傷頭盔。

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衣服

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手臂

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首飾:

大木靈換的星號雷增傷

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運氣好掉的雙增傷

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雙增傷的首飾可遇不可求,正常來說應該是帶dlc新出的笛子洗雷增傷。

繪卷我還在糾結首先武技和武技精力傷害必選,剩下一個閃避無敵延長和空精增傷這兩個我還在糾結選哪個。

魂核:

魂核我現在帶的是大錘+牛頭+火車,很多強力的魂核都沒有帶,真的可惜。

肉瘤怪,可以獨立計算的增傷。

大魚丸,大保健雨依舊是大型妖怪的殺器。

牛鬼,水異常增傷,削精強。

鬼火,各種屬性打混沌。

肉瘤怪,現在可以獨立計算增傷的buff。

夜宵,雷增傷可用。

還有好多就不一一列舉了,儘量刷成綠色20階加成看起來還可以。

加點:

99心99技99咒,其餘點數我是水桶型加法。有朋友說陰陽術力可以不用600,500就可以了,不過因為等級是400級所以99咒就已經快600術力了,所以我乾脆還是堆到600。道具方面就實際上用到了兩欄,第一欄仙藥4結界4奪靈4替身,第二欄4雷符1叢火1修羅1護身。當然道具不是一成不變的,像打繪卷的話,我會帶更多護身符下掉叢火和修羅。

這裡說一下增傷,雖然孔雀的增傷不再獨立計算並且測試下來大概有15%左右增傷,修羅50%(加強),氣焰朱夏35%(削弱),烈火40%(削弱)。除了這些自帶debuff的增傷外,還有一個讓敵人空精增傷,這個增傷很多且沒有debuff。所以說雖然這些增傷都不能共存,但是如果同時生效會取最大值,持續時間是獨立計算的。也就是說你先上修羅符,然後孔雀上段吸精華,加成還是修羅的加成,雖然加攻buff圖示重新整理了,但是持續時間還是從你上修羅開始算,也就是說修羅的debuff消失了,修羅的加成也就消失了,這個時候加攻buff就是孔雀的加攻。我現在帶了2個增傷在身上,目前糾結繪卷是否要再加一個空精增傷。

三週目目前雷傷太刀比較強勢,所以我也就不做麻痺太刀了。新的雷傷套我大概就做成這樣了,雖然不是完美詞條的樣子,但總體來說比較滿意了。大家最好留著武技繼承詞條,黃色的移植詞條還可以去二週目跳,但是白色的武技繼承詞條挖出來就是隨機的了,完美詞條裝備留著到5周目再做吧。

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