時代變了?曾經的《世紀帝國3》為何泯然眾人矣

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曾經的RTS三巨頭——《星海爭霸》《世紀帝國》《紅警》

  如果說同樣三世而亡(指很長時間沒有出新作)的《紅警3》是因為其卡通遊戲風格、較高的上手門檻等原因,遭到部分粉絲摒棄的話,那麼《世紀帝國3》的沉寂,著實是一件讓我意外的事。

  其實3代的銷量並不算失敗,甚至本身的遊戲素質說得上優秀,不過相對於太過耀眼的前作,它有點像是明月旁的星星一樣黯淡無光。

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  而其難續成功的主要原因,或許不在於遊戲,而在於RTS大環境的沒落。所謂“時代的一粒塵,壓在遊戲身上,就是一座大山”。 隨著dota、lol等後輩的崛起,RTS遊戲因其慢節奏,難上手的缺點逐漸被玩家們拋諸腦後。

  好在比起完全“棄療”的《紅警》,《世紀帝國》的製作組還能時不時的釋出一些版本更新,刷下自己的存在感。

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  在科隆展前之夜活動中,《世紀帝國3:決定版》正式公佈了預告,預計10月16日發售。本作已在Steam商店開啟預購,預購價99元。

  《世紀帝國3:決定版》不僅會重製畫質和音樂、集合先前所有擴充套件包並加入全新內容,還額外加入2個新文明“瑞典和印加”、2種新遊戲模式“歷史戰役和戰爭藝術挑戰任務”、並且支援跨平臺聯機。

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  為了不讓苦等《世紀帝國4》大餅的玩家太過折磨,所以先出個重置版填填肚子,微軟可謂“用心良苦”。

  正好趁著這個機會,我們來聊聊《世紀帝國3》這款帶著希望出生,卻泯然眾人的遊戲。

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