崩壞星穹鐵道2024黃泉技能加點搭配

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崩壞星穹鐵道的黃泉是一位五星的角色,那麼黃泉在2024年的技能要怎麼去進行一個加點呢,還有很多的小夥伴不清楚,那麼下面就為大家帶來了具體的黃泉技能加點推薦.

崩壞星穹鐵道2024黃泉技能加點搭配

推薦加點:終結技>天賦>戰技>普攻。

崩壞星穹鐵道2024黃泉技能加點搭配

崩壞星穹鐵道2024全形色技能加點推薦

▍戰技:

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獲得1點【殘夢】,為指定敵方單體附上1層【集真赤】,對其造成雷屬性傷害,同時對其相鄰目標造成雷屬性傷害。

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黃泉的戰技是擴散形式的群體傷害,對主目標削韌兩點,擴散目標削韌一點。還能給主目標附上1層debuff【集真赤】的同時為終結技疊加一層能量。

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▍普攻:

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對敵方單體造成少量雷屬性傷害

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黃泉除了在與黑天鵝+卡芙卡的隊伍中僅需一直普攻外,在其他配隊裡都是以釋放戰技為主。

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▍天賦:

【殘夢】達到9點時可啟用終結技終結技期間可無視弱點屬性削減敵方韌性,並使敵方全體全屬性抗性降低【10%/20%】,持續至終結技結束。

任意單位施放技能期間使敵方目標陷入負面效果,黃泉獲得1點【殘夢】併為目標附上1層【集真赤】,若使多個目標陷入負面效果,則為其中【集真赤】最多的敵方目標附上1層【集真赤】。

該效果每次施放技能最多觸發1次。黃泉在場時,敵方目標離場或被任意單位消滅後,其持有的【集真赤】會轉移至全場【集真赤】最多的敵方目標。

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黃泉的天賦涉及到【殘夢】與【集真赤】兩種專有名詞,下面將對他們的機制進行詳細講解。

【殘夢】的層數達到9層是黃泉開啟終結技的前置條件,而獲取【殘夢】的方式一共有兩種:

①、是黃泉自身的技能,比如戰技、行跡

②、是任意單位行動的時候,使敵方陷入負面狀態,每次疊一層

注:這個任意單位既包含我方角色,也包含敵人和召喚物,也就是說:dot隊頻繁重新整理的卡芙卡觸電和黑天鵝奧跡,比如冰胖吸人、燈籠魚、蟲群等的自爆也能給黃泉充能。再極端一點,光錐【宇宙市場趨勢】的被動效果:在敵方單位攻擊命中佩戴此光錐的存護角色時有機率被掛上一個灼燒,這個效果也是在敵方單位行動時觸發,也能進行充能疊層。

另外如果疊層溢位9層,由於行跡的效果,多餘的層數會被轉化為【四相斷我】狀態儲存起來開完大招後自動轉化為層數,最多儲存三層。

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【集真赤】我們剛才說的全部疊層效果,除了會增加黃泉自身的【殘夢】以外還會給敵方單位掛上一層【集真赤】,可用於增加黃泉大招的傷害,下面講講他的判定方式:

①、如果本次行動本身自帶掛負面狀態的效果,那麼【集真赤】會為命中的單體,或者多個目標中層數最高的目標掛一層。

②、如果層數來源並非是與行動本身沒有因果關係,比如敵方打我們反被【宇宙市場趨勢】掛傷debuff,此時無論被掛debuff的是誰,這個層數都會優先掛到當前場上層數最高的目標身上,如果敵方都沒有層數會隨機到級別最高的精英怪或者boss身上。

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▍終結技:

黃泉依次發動3次【啼澤雨斬】和1次【黃泉返渡】,對指定敵方單體最多造成等同於黃泉【223%/372%】攻擊力的雷屬性傷害,對其他目標最多造成等同於黃泉【180%/300%】攻擊力的雷屬性傷害。

【啼澤雨斬】:對指定敵方單體造成雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,立即對敵方全體造成雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率額外提高,最多提高至【36%/60.0%】

【黃泉返渡】:對敵方全體造成雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。終結技期間無法為敵方附上·【集真赤】。

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黃泉開啟大招後會展開一個時停領域,立即使敵方全體的全屬性抗性降低20%,期間黃泉可以發動4段攻擊,每一段都可以造成傷害和無視弱點的削韌。

而這個時停領域的展開,還會帶來一個特殊的效果:在這期間怪物會死亡,【集真赤】也能正常從死亡的怪物身上轉移,但怪物不會退場,這意味著黃泉大招無法一次性清理多波怪物

再來看攻擊方式,其中前三段可以選擇釋放目標每次攻擊先造成單體傷害,削韌0.5,然後消去選中目標最多3點【集真赤】然後造成全體AoE傷害,削韌0.5,根據消去集真赤數量增加AoE的倍率三段打完後自動釋放第四段,造成鉅額全體AoE傷害,削韌0.5點,削韌總共包含2點全體和1.5點對單,均無視弱點,雖有多段傷害,但僅視為一次攻擊判定。

也就是說大招的釋放機制還鼓勵我們儘量讓場上有【集真赤】的目標層數都是三的倍數,也就是3、6、9。

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▍秘技:

立即攻擊敵人,每個波次開始時獲得【四相斷我】,對敵方全體造成等同於黃泉200%攻擊力的雷屬性傷害且無視弱點屬性削減敵方全體的韌性,擊破弱點時,觸發雷屬性的弱點選破效果。

【四相斷我】:施放終結技後黃泉獲得1點【殘夢】,併為敵方隨機單體附上1層【集真赤】。若攻擊普通敵人則立即將其消滅,不會進入戰鬥。未擊中敵人時不消耗秘技點。

崩壞星穹鐵道2024黃泉技能加點搭配

無視練度秒殺普通怪物,無需進入戰鬥,不影響獎勵的結算,並且大世界和模擬宇宙都可使用,由於不攻擊到怪物不會消耗秘技點,還可以用來趕路。

對於精英目標則會在進入戰鬥後對第一波次的所有敵人造成銀狼秘技的無視弱點削韌效果,以及每個波次為終結技自動儲存一點能量。

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