《殺出重圍3:人類革命》關卡玩法評測

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(1)過關方式的選擇:

遊戲這關開始就會問你喜歡屠城還是偷偷地進村,喜歡近身格鬥還是遠端冷槍,回答不同初始的武器配備就會有區別。

喜歡打槍那就一路殺進去吧,喜歡潛入的應該更有樂趣一些,我覺得潛行的部分做的更好一些。

如果當做純FPS來玩那難免會有所失望,槍戰方面與優秀FPS比還是有較大差距。潛行的話這關可以一槍不開,比起MGS 分裂細胞也不遑多讓!

(2)關卡的設計:

很贊!絕對不止一條路線!有一些密道,找到了直接避免槍戰或躲閃啊黑掉攝像頭什麼的,找到密道也是有經驗值的,不用擔心不打架就升不了級;

而且你可以充分發揮你的想象力,例如不走樓梯,直接就從2樓跳下去! 或者從2樓腳手架走,又或者用1樓的各種箱子做掩護。太多了,每人都可以找到自己的路~

(3)場景道具的作用

無論硬闖還是潛行,場景中的物品都有作用,不是純粹擺設。槍戰的話那些油桶煤氣罐,大家都懂的....潛行的話,那些瓶瓶罐罐、小紙箱絕對實用!一個個扔出去就把敵兵引開了~

有噴子說物理引擎差,很多東西都打不爛,其實這些物品都是有屬性的,有些有“易碎”這個屬性,有些則沒有,當然就不能將一切都打個稀巴爛了。

如果真的都把東西打爛了,那你將面臨兩個問題:1.沒有足夠彈藥交火 2.失去了引開敵人的實用道具

(4)一些細節

怒刪黨們知道嗎?光走路方式就有5種!跑步,快走、慢走、蹲著快走、蹲著慢走。

不同的行動方式產生的噪音是不同的,聲音大了會引起敵兵的注意,敵兵狀態也分幾種,一般狀態,發現異常後搜尋入侵者,看見主角後響起警報圍殲主角。

此外這個遊戲不要隨便亂跳,跳動產生的噪音很大的,很容易被發現,前面說的從2樓跳下前要看清敵人距離。

(5)劇情的選擇

不要忘了,這是RPG! 面對這關關底的BOSS選擇也很多,開戰,談判勸說,講理、嘲弄、同情...任君選擇!

P.S.如果能用這個引擎復刻1代那就完美了,覺得1帶的氛圍更好些。

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