《聖歌》將在Xbox One X上採用原生4K解析度

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近日,《聖歌》的技術總監Scott Neumann在Xbox網站上宣佈,得益於Xbox One X的強大效能,《聖歌》將會在Xbox One X上以原生4K解析度執行,並支援HDR和Xbox One X強化。此外,他還稱讚了Xbox One的開發工具,表示這些開發工具解決了很多他們在遊戲開發中所遇到的問題。

《聖歌》將在Xbox One X上採用原生4K解析度

Scott Neumann表示:“《聖歌》團隊已經能夠利用Xbox One X的強大效能為玩家提更優秀的畫面,這臺主機強大的GPU效能可以讓《聖歌》以原生4K和HDR渲染的畫面執行。為了填補4K的影像質量,我們還增加了在遊戲中陰影的解析度,並且我們增強了遊戲中地形的渲染。最後,Xbox One X主機的強大記憶體允許我們在任何時刻增加遊戲的網格和紋理數量。”

Scott Neumann認為,使用新技術來增加玩家對遊戲的體驗是非常重要的,這能讓玩家更好的感受他們的故事,畢竟1080P和4K的差距非常巨大,後者能讓畫面的表現力更強,也能體現遊戲中的更多細節,在未來BioWare還會尋找和利用新技術如果遊戲的畫面更加優秀。

除了稱讚Xbox One X主機的強大效能外,Scott Neumann還稱讚了Xbox One X的開發工具,並表示:“Xbox One X一直是臺很棒的主機。主機的開發工具也非常好用,這些開發工具解決了我們在製作像《聖歌》這樣複雜的遊戲時出現的非常具有挑戰性的問題。同時我們與微軟的團隊也建立了良好的關係,他們也一直在支援我們。這些因素使得遊戲在Xbox One X執行時的效果非常棒。”

《聖歌》將在Xbox One X上採用原生4K解析度

雖然微軟的開發團隊將Xbox One X打造成了一臺非常優秀的主機,但卻因為錯過了最佳時機,使得Xbox One X的銷量低於預期,只希望下一代微軟能抓住機會,挽回現在的局面。


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