《世紀帝國3決定版》各國戰術打法指南
《世紀帝國3決定版》中玩家需要掌握各國的戰術打法特點才能夠在遊戲中如魚得水,那麼現在為大家帶來“窗外漁火如豆”分享的《世紀帝國3決定版》各國戰術打法指南,一起來看看吧。
寫在最前面,在軍事單位數量有差距的情況下,不要送兵。
在對手能夠較快補兵的位置(如作戰小屋,兵營,碉堡處),沒有絕對的軍事碾壓不要決戰不要決戰不要決戰。
在兵種明顯打不過的情況下(比如你一堆火槍對面一堆散),不要上不要上不要上。
在對手佔據地形優勢的情況下(建築學,楊樹林),你的兵施展不開不要決戰不要決戰不要決戰。
沒有特別的機會和地形,不要遊擊/跑馬送兵。
先講解一下az的國家特性吧,az這個國家的國家特性相信大家在看過今年墮落的比賽後都有了大致的瞭解:
① 對於殖民時代:兵力成型快,祭祀在前期有tp的作用,酋長光環可以讓對手的兵變成更多的經驗值,讓你的卡片數量能夠領先對手,金xx反騎高拆遷猛,丟丟對未成型的火槍等重步可以造成毀滅性的打擊,土狼由於單位體積小因此在戰鬥中可以分散開來且價格較便宜。
② 對於堡壘時代:土狼雄鷹2個輕型步兵的組合組成了輕騎+重騎,且雄鷹的rof為1.5,成型後反騎非常變態,堡壘時代有其他反炮或者拆遷單位如弓箭武士,以及重步骷髏和豹子。缺點是遠端火力手段,丟丟射程不是很遠,類似於毛子的缺點。
① 2個作戰小屋上殖民→前置→發資源箱刷兵發兵卡壓制。
② 2個作戰小屋上殖民→後置→boom祭祀(由於boom開始和結束後的速度較慢不推薦這種戰術)
③ 快升700木前置兵卡連發rush
④ 快升boom祭祀打殖民或者上3。幾種主流戰術中,我更推薦134戰術,根據對手的國家和地圖可以從中選擇。比如列印度可以快升rush拆紅堡,比如打英國可以快升boom祭祀上3,比如打日本可以快升拆廁所或者慢升2作戰小屋刷兵。實戰中如果要進行軍事衝突,建議儘早點下火舞的大按鈕,可以讓你配合酋長光環在前期得到更多的經驗值,讓你發更多的卡片。舉個例子用金xx拆掉印度的紅堡可以給960經驗值,瞬間比對手多2張卡,可以建立很大的優勢,拆日本廁所也可以獲得很多經驗值。
對於azrush戰術而言,由於在前期兵力比對手多,因此儘量去壓制對手,如果對手兵力未成型跟你打,你可以把對手的兵全部變成經驗值,並且加上酋長光環無限滾雪球。在配兵方面,丟丟就依靠卡片的19丟丟就可以了,金xx少量,可能7-8個就可以,主要造土狼。前排就靠土狼和酋長頂,丟丟輸出,金xx反騎+拆遷。並且注意一點就是發了兵卡就要發揮這張兵卡的節奏作用,這一點對14國都通用。
如果對手龜縮,比如印度出散兵龜縮,就不要強衝紅堡,打其他國家如果依靠弓散類防禦,也不要急著衝,千萬不要急著深入,打外圍資源區,並且可以發3祭祀或者5農boom,這樣你有經濟,你的正面兵力也不會少。
比如土狼xx頂上去了,就不要亂拉走了,xx攻擊力12,打火槍也是可以的,頂上去了後不一定非要拿它來反騎,千萬不要來回走動,由於尋路機制,可以拿未參加戰鬥的土狼來反騎,手動操作讓丟丟點射對手的重步。當然,這需要很高水平的控兵(我反正是操作不過來),需要多加練習。az這個國家缺點也很明顯,兵種配合上面是屬於散x馬,類似於荷蘭,而散兵的射程卻不如荷蘭,另外殖民後期由於只有一張土狼加強卡,只有靠刷一堆土狼加上發無限600金。所以az就需要在你的卡片發完之前儘快擊敗對手,必須很好地利用兵力成型快的優點以及土狼的體積小能夠分散開輸出來加上酋長的經驗光環作用來滾雪球從而對對手實施較大的打擊,揚長避短。
而對於堡壘時代的az,總體來說並不具備很高的軍事實力,更多的是依靠上堡壘打對手的timing(當然也可能是我的理解不夠,因為在普通對局中az上堡壘還是不是特別多見,所以暫不多提)。
總體來說這個版本az最怕的還是土耳其和西班牙這種ff國,其次可能是英國(az這個版本確實比較厲害,但是真正精通的人很少,像國內精通az的肯定是墮落和孫哥,而我只是從他們那裡學到了一部分)。我們重點講解一下打這種ff國。可以先用金xx去拆它的tp,然後等它上3後可以一堆土狼+丟丟衝進去z一波,金xx燒房子,等它2炮出來再後可以發tc大按鈕用隱身豹子陰對手的2炮,並利用大量的丟丟殺死對手的重步,土狼在前面抗。但是要考慮到一個問題,畢竟對手有強力重步護炮,一旦操作不當翻車是必然的,所以輸了也沒關係,西土這種國家ff確實很難抵擋。如果面臨土後置親阿,這樣的話你可以先燒tp,發3祭祀boom祭祀再打,你的兵力不會少,祭祀也會慢慢起來。當然,要時刻注意對手的兵力數量,防止對手偷上3,這樣就會相當的難打(大量精銳親兵+2炮),它就不像ff的土耳其親兵數量不是特別多。如果你也要上3,那麼就可以依靠鳥人和土狼丟丟去應對親兵,用弓武應對2炮,前提是你上3的速度跟對手差不多。
講完了az的戰術,我來講講如何應對az的rush或者boom祭祀流程。首先是rush流程,應該注意不要在兵力明顯劣勢的情況下去送,這樣即使你打的戰損不虧,實際上你也是虧的,因為對手經驗值拿的更多(酋長光環),然後對手卡片就發的快。所以在戰鬥時應該儘早集火殺掉對面酋長,經驗值在前期作用非常大,不可小視,而在中後期就無所謂了。然後配兵方面,需要大量的火槍加上少量的馬,az的土狼xx只要被火槍全部打死,他的丟丟在你的馬面前都是經驗值,最好的就是殖民有火槍加強卡的國家(英國),最適合這樣打。打祭祀boom的流程,你可以在他的兵力並不成型的情況下莽一波,或者你貪經濟靠經濟碾壓對手。當然,對於祭祀boom戰術我個人認為除了rush國來說其他國家並沒有特別明顯的針對方法,因為祭祀boom太快了,6分鐘之前就可以10個祭祀,而這個時間點對於普通國家來說都沒幾個兵,你出的兵去壓制它甚至打不過它的民兵(祭祀可以跳民兵舞),但是這個時候對於殖民後期很厲害的國家(印度,英國)就笑了,因為這個時候可以跟az死打殖民,保持兵力接觸,不要讓它上3,等它卡片發完了爆發期就沒了。對於其他國家可能沒有什麼較好的方法,只能靠經濟(如法國農民或者葡萄牙吃海等)或者timing(如土西ff2炮)去打贏。
補充一點,想要偵查az的戰術,用探險家去他的火舞看一下就知道了。
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