《非一般職場》遊戲試玩圖文心得

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非一般職場遊戲好不好玩?小編今天帶來了玩家分享的非一般職場遊戲試玩圖文心得,想要入手這款遊戲的小夥伴們不妨一起來看看吧!

《非一般職場》遊戲試玩圖文心得

非一般職場遊戲試玩圖文心得

輕漫畫風

遊戲採用的是漫畫風格,在背景構圖上深度還原了職場的辦公室文化,用顯示器、日曆、手機、保溫杯、手辦、書籍等不同的元素代表各個入口,非常有坐在辦公桌前的即視感。而在人物設計上也是各有特色,同時角色的容貌還會隨著時間的增加而逐漸變老,細節上的打磨也讓遊戲更具有代入感。

遊戲內將各種負面情緒化身為“意獸”,像什麼“甜枸”、“馬虎”、“倪不形”等,數十種怪物的形象和名字都是腦洞大開,非常貼合各項負面情緒的特徵。不得不說非一般職場裡的梗實在太多,一時半會都吐槽不過來,屬實是太歡樂了。

戰鬥畫面同樣也是以辦公區域為背景,人物和怪物在待機狀態下會有小幅度的動作,增加了畫面的律動感。不過角色在釋放卡牌後的動作方面略顯單一,只有幾套固定的動作,配合上打出連擊後的技能特效,看久了還是容易產生視覺疲勞,流失新鮮感,這也是我扣分的主要地方。

具像化負面情緒,正向引導打工人

非一般職場以職場為題材,在選題方面可以說是大膽創新,劍走偏峰,完全不按套路出牌。你很難想象遊戲這種輕鬆的娛樂方式,怎麼能和嚴肅的職場話題結合在一起。但非一般職場就是做到了,而且還非常的成功。

要知道對於每一位打工人來說,“職場”這個話題還是非常敏感的。玩好了就是梗,玩不好肯定會被噴慘。不得不說非一般職場確實有賭的成分在裡面,值得慶幸的是,它賭贏了。

就像我們常說的“人生如遊戲”一樣,職場同樣也算是模擬養成的策略遊戲。《非一般職場》將各種我們在職場中可能出現的負面情緒擬怪化,也就是說讓我們平時看不見摸不著,但又切實存在並影響著我們的情緒變得具像化,引導我們正確面對自己的負面情緒。

透過“怪物技能”的方式瞭解到這些負面情緒是從哪些方面來給予了自己負能量。最終透過打敗這些怪物的方式來戰勝負面情緒,從而在職場中越走越遠,走上人生巔峰。在我看來,這樣的出發點是利好的,確實能夠對職場新人提供一定的幫助和正面指引,能夠帶給打工人正能量。

策略燒腦,兼具隨機性與平衡度

在卡牌對戰方面,個人覺得還是有一定難度的。首先在卡牌的選擇上就讓人有些吃不消。遊戲內卡牌的種類很多,不少的卡牌還可以造成3種以上不同的效果,有的卡牌使用後還可以隨機變牌,所以光是組卡就夠燒腦的了。

我們可以透過構築卡牌組成非常多的連擊套路,如何在一個回合內打出多次連擊就成為了關鍵所在。但眾所周知,卡牌遊戲始終是個運氣遊戲,受限於每回合抽的卡牌數量以及精力值上限等設定,很難每一回合都打出連擊,同時普通卡牌對意獸又不能造成明顯的傷害,所以整體評估有一定的難度。

好的方面是,我們在遊戲過程中可以透過一些關鍵的對話選擇領悟到不同的“性格”,當我們在戰鬥中每回合開始前會隨機增加BUFF,這樣一來更是為整個戰鬥過程增加了不少的隨機性和不確定性。

非一般職場幾乎包含了卡牌遊戲應該有的一切功能和玩法,有著豐富的卡牌構築系統,出彩的連擊系統,以及隨機BUFF和可變卡牌的特色玩法,讓遊戲有了更高的可玩性。

同時卡牌的描述、功能、效果、連擊等都與“職場”這一話題緊密相關,每一場戰鬥都是與自己在職場中的負面情緒的正面較量,涉及職位晉升的三連戰更是將遊戲難度上升到了一個新的檔次。所以整體來看,《非一般職場》可以算是一款玩法豐富且難度較為平衡的卡牌遊戲。

家庭與事業的平衡,親情與友情的抉擇

家庭和事業無疑是每一個成年人都將要面對的艱難選擇,如何平衡家庭和事業之間的權重,不僅是生活中的難題,也是非一般職場中的難題。

工作中的壓力感和生活中的幸福感往往是成反比的,壓力越大,幸福越少,反之依然。所以遊戲裡設定的壓力/幸福指數非常貼近我們的真實生活,要想在工作中快速提升,擔以重任,升職加薪,那就必須承受相應的壓力;而相對應的,我們可以透過消費兌現自己的幸福賬單,從而提升幸福感。

從22歲初入社會到60歲功成生退,打工人的職場生涯其實有限的時間很少,可以做的事也很少。所以在遊戲里加入了精力值的設定,每次行動都會消耗對應的精力值,玩家的每一個決定都尤其重要。如何在有限的時間裡提升自我,升職加薪,結婚生子,讓事業和家庭雙豐收,就成為了每一位玩家必須的面對的難題。

透過在職場中賺取的薪水,為家人、朋友的幸福買單,可以提升幸福感,解鎖更多互動,最後還可以向異性表白,求婚,並結婚生子產下後代繼承家業開啟遊戲二週目。這樣一路的流程也非常符合普通人的生活軌跡,貼近真實生活。

當然了,如果一味的忙於工作,較長時間不理睬自己的父母,會被父母拋棄,不認自己這個兒子。這也算是對我們的一種警醒吧。

而在劇情進展的過程中,還會時不時的加入類似於AVG裡面的文字互動,選項不存在對與錯,不同的選擇可以啟用不同的性格,有些會直接觸發與意獸的戰鬥,更有少數極端的選項會觸發寫檢討系統,寫四次檢討可是會被直接開除的喔。

另外遊戲還加入了摸魚/偷懶等趣味玩法,在緊張的工作之餘可以得到適當的放鬆,降低壓力感,同時也非常貼近我們的真實生活。

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