CDPR:《賽博朋克2077》bug不可避免 但會降到很低的程度、很難被發現

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由於是一個龐大的開放世界RPG遊戲,《賽博朋克2077》會有不少的bug,但CDPR承諾這些bug不會以任何顯著的方式影響遊戲體驗。

CDPR:《賽博朋克2077》bug不可避免 但會降到很低的程度、很難被發現

在CDPR Q3財政會議上,CDP總裁Adam Kicinski透露之前的預覽版遊戲擁有bug,確認開發團隊已經認識到這些問題。最終發售版本的bug將會達到“讓玩家幾乎看不到的水平”。

“說到bug,我們都意識到它們。當然,這種大作不可能沒有bug。這是顯然的,但我們相信bug將低到玩家看不到的程度。幸運的是,一些bug是由一些普遍的功能造成的,很多現已被修復。所以玩家們將獲得的(正式版遊戲)將和之前媒體預覽的版本不一樣,我們最終的媒體評測也會比之前的預覽版本更好。”

《賽博朋克2077》的多人模式預定於在單人戰役發售後上線,但也在財政會議上被簡要討論。

Kicinski透露《賽博朋克2077》的多人模式將單獨專門製作,是一個大的專案,由獨立的團隊負責,但目前多人模式並不是CDPR的重心,Kicinski表示他們會在2021年第一季度更新關於多人模式的訊息。

Adam Kicinski還說最近的跳票讓他們有了額外的三個星期時間,讓開發者們讓遊戲在上世代主機PS4和Xbox One上達到更好的效能水平。

“我的意思是,PS5很強,但PS4仍然很不錯。我們有了這些額外的三個星期,我們也在最後的衝刺階段實現了很多,所以我們相信這款遊戲在每個平臺上都表現很好。雖然PS4和X1版比PS4 Pro以及X1X版稍微慢一些,但依舊意外的好。這就是答案。”

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