2020年《決勝時刻》盈利30億美元!玩家人數超2億
發佈日期 2020-12-04 22:27:01
據外媒報導,動視最新的新聞稿中宣佈《決勝時刻》系列在2020年創造了30億美元的收入,同時今年有2億玩家遊玩了《決勝時刻》,就線上玩家數以及遊玩時長來說,11月為最大月份。
在一份新的新聞稿中,動視宣佈《決勝時刻》僅在過去12個月中淨盈利就超過了30億美元,這標誌著該IP是動視迄今為止史上最高銷售額之一。動視表示,在過去的12個月裡,《決勝時刻》的粉絲參與度和遊戲銷量均達到了歷史最高水平。這一增長部分得益於IP的新 "共享生態系統商業模式"。
動視指出,僅2020年就有超過2億玩家玩過《決勝時刻》,橫跨主機、PC和移動端。與2019年相比,2020年該系列遊戲的收入增長了80%。2020年11月是該系列遊戲中玩家線上人數最多的月份,也是有史以來遊戲時長最多的月份。
整個《決勝時刻》系列勢頭強勁。年初至今淨預訂量同比增長為80%,遊戲銷量同比增長超過40%。動視確認將會在本月開始的全新季度“轉變”體驗,為所有玩家提供全新的免費內容。
動視執行副總裁以及《決勝時刻》總經理Byron Beede說:“在過去的一年裡,整個《決勝時刻》生態系統的反響,從《現代戰爭》推出後玩家對《戰區》的支援,以及現在《黑色行動 冷戰》都令人難以置信。《黑色行動》的下一篇章將會更加精彩,內容包括令人震驚的戰役、全新的殭屍體驗,以及快節奏的多人遊戲。而且這僅僅是一個開始,未來將專注於建立一個持續的通道,於整個IP中為玩家提供大量免費的內容和活動。”
自2020年3月推出以來,《戰區》已經擁有超過8500萬玩家。動視表示,透過《黑色行動 冷戰》與《現代戰爭》的整合,《戰區》將迎來全新的篇章。
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