不能騎熊貓的!鈴木亮浩披露了《真三國無雙8》的詳細玩法

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  近日,外媒Wccftech採訪了《真三國無雙8》的製作人鈴木亮浩,他為我們帶來了許多關於遊戲內容方面的情報。

不能騎熊貓的!鈴木亮浩披露了《真三國無雙8》的詳細玩法

  採訪主要內容:

  Q:玩家可以騎什麼型別的坐騎?我們可以騎一隻熊貓嗎?騎馬時能不能射箭?

  A:玩家可以騎馬,但不能騎熊貓,騎馬時也不能射箭。

  Q:一般玩家完成主線故事需要多長時間?加上可選任務呢?

  A:遊戲故事的長短將根據人物的不同而不同,以劉備為例,他的主線故事大概需要10-15小時才能展現得較為清晰,也有一些流程較短的人物,不過如果想清楚地瞭解90個人物的個人故事則可能要花費100多個小時。如果你在遊戲的過程中瀏覽一下風景什麼的,那可以玩更長的時間。

  Q:每名角色都有一個“首選”的武器型別,那麼他們是否可以裝備任何型別的武器?

  A:是的,任何角色都可以裝備任何型別的武器,這是一個類似於《真三國無雙6》和《真三國無雙7》的系統,不過一個角色如果配備了他/她本身最適合的武器,那麼這個角色將新增專屬的攻擊方式。

不能騎熊貓的!鈴木亮浩披露了《真三國無雙8》的詳細玩法

  Q:新公佈的抓鉤如何為玩家穿越開放世界服務?玩家可以在戰鬥中使用它嗎?

  A:不,它無法在戰鬥中被使用。抓鉤可以讓你爬到更高的位置,不管海拔有多高,所以當玩家試圖滲入緊鎖大門的城池或爬上山脈時,可以使用它們。遊戲中還有一些你不使用抓鉤便無法到達的區域。

  Q:“自由模式”在《真三國無雙8》中還沒有迴歸,玩家還能夠自由地使用自己喜愛的武將玩任意章節嗎?

  A:實際上我們已經在遊戲中實現了自由模式,所以玩家仍然可以選擇自己喜愛的武將體驗任意章節。

  Q:關於《真三國無雙8》的開放世界設計都遊戲造成了什麼樣的影響?對你們來說這樣的設計有難度嗎?

  A:有很多挑戰,其中最大的問題就是“尺寸問題”,我們把中國廣闊的大陸拼成了一張地圖,如果它太過寬闊,那麼它有點像單純的旅行,我們希望努力讓玩家感受的到中國在三國時期的廣闊空間,同時擁有各種遊戲元素,而不會使玩家感到厭煩。我們在城市和主要道路上進行戰鬥,還穿插各種對話、動物、土匪、材料收集和風景區等要素,玩家不會覺得在遊戲中沒有任何事情可做。

不能騎熊貓的!鈴木亮浩披露了《真三國無雙8》的詳細玩法

  Q:那麼玩家橫穿整個中國需要多長時間?新的隱藏點提供快速旅行功能嗎?哪些自定義選項可用於這些隱藏點?

  A:騎馬穿過整個中國大概需要2個小時時間,隱蔽地點主要存在於主要城市和難以找到的風景名勝區,所以它們確實起到了“快速旅行”的作用。隱藏點將提供的自定義選項包括更換服裝、烹飪、休息以及檢查百科全書等,另外還有大型傢俱、壁掛和小件物品等60餘種展品和照明燈具。

  Q:天氣如何影響遊戲的玩法?比如霧天、雷雨天氣等。

  A:敵人的視野將會根據天氣和時間而變化,一個下雨的夜晚會使敵人難以看清,從而使你更容易發動進攻。在夜間,所有的敵我部隊都將變得不那麼活躍。

不能騎熊貓的!鈴木亮浩披露了《真三國無雙8》的詳細玩法

  《真三國無雙8》將在今年2月8日與PS4和Xbox One平臺上發售,PC版則是在2月13日發售。

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