《聖歌》製作人:PC版並不只是簡單移植 會由製作組親自負責

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  近日,《聖歌》的製作人Brendon Holmes在論壇上與玩進行了互動,傾聽和回答了粉絲的提問。這次製作人透露了有關武器的升級系統,以及PC版本更新內容,一起來看看吧。

 

《聖歌》製作人:PC版並不只是簡單移植 會由製作組親自負責

  首先,玩家提問遊戲的PC版是否會是粗暴的移植,製作人表示,本次《聖歌》PC版經由BioWare製作組負責,為此他們已經開發了很長時間。言下之意就是說,遊戲PC版並不是主機版的簡單移植,而是由製作人進行重新制作,確保PC版本的品質。

  此外,玩家提問遊戲的武器升級系統是否會和其他網遊一樣,還是開局一把武器,隨著遊戲流程而不斷升級。製作人表示關於這方面,遊戲融合了網遊和其他型別的有點,可以說武器升級系統不論是拾取其他裝備,還是升級自己的裝備,兩者都有。

  他表示,網遊類武器升級的特點之一是武器模型的更換,而升級類則是玩家可以在一把武器上加入更多的附件,可以說兩種型別在《聖歌》中都有體現。

 

《聖歌》製作人:PC版並不只是簡單移植 會由製作組親自負責

  《聖歌》是BioWare總部埃德蒙頓工作室開發,也是《質量效應》三部曲原班人馬領軍打造,採用寒霜3引擎開發,帶來了一個極具沉浸感的外星世界。

  《聖歌》原計劃2018年秋季發售,但受《質量效應:仙女座》趕工製作的影響,EA給了BioWare更多的開發時間,將其延期到2019年春季發售,敬請期待。

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