《戰術小隊》2.0更新了什麼 2.0更新內容介紹

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  戰術小隊2.0更新了什麼?近期遊戲的2.0版本已經正式上線了,很多小夥伴還不清楚更新了什麼吧,今天小編給大家帶來玩家“owen張”翻譯的戰術小隊2.0更新內容,快來看一下吧。

遊俠網1

戰術小隊2.0更新內容介紹

  新地圖-鵝灣(Goose Bay)

  鵝灣的設定是加拿大皇家空軍的5wing基地,屬於加拿大東北部的地圖,三面環海,雪地和森林穿插其中,大面積的平原使得載具成為主角,中心點位是大型鵝灣機場。這是一張4*4km的大型地圖,老玩家可以看出這張圖和Nanisivik很像,所以此次更新Goose Bay取代了Nanisivik。

  Goose Bay全貌

遊俠網2

  巴士拉機場擴張

  巴士拉的機場擴大,拉點範圍不變但進攻方擁有更多的入口和掩體。

  巴士拉新機場示意圖

遊俠網3

  新武器裝備及武器改動

  叛軍擁有莫辛納甘的三種變型——機瞄步槍(步槍兵),3.5倍PU-1瞄步槍(狙擊手),機瞄卡賓槍(工兵)。彈容量5+1發,12份彈藥,補給每份1彈藥點,有效射程1000m;

  叛軍擁有RPD用於取代彈鼓RPK(班機),每3發彈配一發綠色曳光彈,彈容量100發,6個彈鼓,補給每個彈鼓11彈藥點,有效射程1000m;

  俄軍擁有RPG28(重筒),配有內建分劃的光瞄,補給80彈藥點,有效射程500m,安全距離35m,同時配發RPG26作為輔助輕筒;

遊俠網4

  英軍擁有NLAW(重筒),配有光瞄,可以在PLOS和DA模式下切換,PLOS紀錄瞄準的水平移動速度,3秒後瞄準鏡出現紅圈且伴隨音效,此時發射可擊中勻速移動的目標,DA則為直接攻擊模式。補給90彈藥點,有效射程500m且無下墜,超過500m開始嚴重下墜,安全距離65m,同時配發m72作為輔助輕筒;

  英軍擁有LDS四倍光瞄並全面替換ACOG瞄,LDS內建分劃,有效射程1000m;

遊俠網5

  加軍擁有C7/C8新模型,隊長擁有握把,新增機瞄選項,榴彈兵擁有C79光瞄;

  所有一倍光瞄效果重做,涉及到美軍m68,俄軍1p63,中東Z-Point,加軍Eotech。

  新載具及武器改動

  叛軍擁有新皮卡系列,種類為:運輸卡,補給卡(1400運載力),m2機槍卡,得仕卡機槍卡,迫擊炮卡,火箭卡,無後坐力炮卡,防空卡,BMP1卡。車身為白色,能運載2-9人;

  叛軍新防空皮卡

遊俠網6

  叛軍擁有黑色改裝悍馬,主武器為得仕卡手搖機槍,全車除輪胎外都防彈,能運載5人。

  俄軍擁有新30mm機關炮穿甲彈藥3UBR8,穿甲效能提升,中東及車臣仍使用老的3UBR6。

  英軍擁有FV107裝甲偵察車,需要載具組員駕駛。主武器為30mm彈夾炮,副武器為7.62同軸,有煙幕彈有測距儀無垂穩,首上抵禦12.7及以下,成員組3人,不能運載人員。

  英軍擁有LPPV偵察車,種類為:雙手搖,電搖。主武器為2臺7.62機槍/遙控m2,無煙幕彈有測距儀有垂穩,首上勉強抵禦12.7,能運載6人。

  英軍擁有CTAS UA武士,在UA武士的基礎上加裝40mm機關炮(80穿80爆),副武器為7.62同軸,有煙幕彈有測距儀有垂穩,防護力和UA武士相同,能運載10人。

  英軍擁有SA330通用直升機,主武器為2臺7.62艙門機槍,運載力為1200點,能運載15人。

  英軍擁有新遙控武器站,俯角更大,分劃與美軍有區別。

  加軍擁有遙控C6(7.62)版本的TAPV。

  美軍布萊德利炮鏡分劃改動。

遊俠網7

  遊戲機制改動

  加入兵站復活延遲機制,一旦兵站從不可用狀態(被敵人壓制/電臺血量過低/兵站沒有建成)變成可用狀態,需要等待10秒鐘才可以在此兵站復活;

  在彈藥箱/車輛中更換裝備時,會退還80%彈藥點,使用過的裝備(用過的彈匣等)不會退還彈藥,超過車輛運載上限的彈藥點會被浪費;

  放置的建造物,在完全建成前自行剷除,可以退還80%建材點;

  佔領一個敵方點位將給友方+60票,敵方-10票。佔領白旗點仍為友方+30票;

  加入了地圖投票系統和兵團系統,不同的兵團對應了不同的載具配置;

  叛軍和車臣每個電臺能放置2門防空炮和2門無後坐力炮;

  直升機的乘客和陸地上計程車兵將看到流暢的飛行軌跡,而不是老版本偶爾出現的空中頓卡;

  加強SU25的濺射傷害(12m),削弱A10的濺射傷害(10m)。同時濺射傷害能破壞輕型載具;

  莫辛納甘和SKS的裝彈動畫細分,打了幾發就得裝幾發,打空才會使用彈夾裝填;

  在主基地無法開火,繃帶/醫療包/修理工具可以使用,無法溜車;

  調整建築的建材點,目前防爆塊100點,防爆碉堡300點,防爆牆400點,機槍碉堡400點;

遊俠網8

  每個小隊只能拿一個通機;

  載具彈藥架修復速度加快;

  載具的武器欄順序重新佈局;

  加入載具倒數計時功能,損失載具後能看到載具重新整理的時間(僅能看到友軍);

  更換裝備時點選無法更換的裝備,會在螢幕右側告訴你無法更換的原因;

  拖倒地隊友的判定加大,拖動應當更為順手,而不需要去刻意對準判定點。

  BUG修復,系統更新與特效調整

  大幅度更新了畫質選項,記得重新設定;

  調整“伽馬值效果”為“亮度效果”,使得改變亮度對遠處的觀察效果差別不大,暫時不支援N卡的外部調整功能;

  更新了直播防窺屏功能,現在可以隱藏姓名,聊天,伺服器名,小隊名等;

  直升機操作手感更肉,加速更快,墜機傷害降低;

  更新了手雷和榴彈的特效;

  更新了俄軍1p63的分劃大小;

遊俠網9

  更新了5.45AK槍系的槍聲;

  更新了所有遙控武器站的視覺效果;

  修復了RPG7裝填失敗的bug;

  修復了MATV防雷車引擎能被輕火力穿透的bug;

  修復了護目鏡可以透過煙霧被看見的bug;

  修復了一倍光瞄/機瞄瞄準速度過慢的bug;

  修復了ATGM打不死人的bug;

  修復了中東simir小車沒有發動機聲音的bug;

遊俠網10

  仍待修復的問題

  在全自動模式下單發點射,旁人聽到的卻是連續射擊的聲音;

  遠距離擊中對方車輛時,擊中特效不顯示;

  開局車輛翻轉,車輛炮塔消失,玩家已經離開車輛但是名字仍然卡在車輛內;

  換圖時遊戲崩潰;

  指揮官聽不見附近語音;

  車輛重置功能導致它卡在其他模型裡或懸在半空;

  發射ATGM時,炮手和觀察手看到的飛行軌跡不同步;

  直升機無法重置。

  以上就是戰術小隊2.0更新內容介紹全部內容,希望能夠幫到大家。

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