通關五週目後,來聊聊《仁王2》到底是個什麼遊戲
好吧,我攤牌了,去年PS4版的《仁王2》評測雖然是我寫的,但因為當時的時間有限,我寫評測那會兒只打到一週目的後期,在評測寫完,草草通關一週目後,就封盤沒有繼續玩下去了。
原因有很多,《仁王2》早期只開到2周目,兩個周目體驗又比較接近,《動物森友會》《FF7RE》這樣的大作上市同臺競技,除開這些之外,受限於硬體機能,PS4版上稀爛的畫質和不穩定的幀數,才是讓我沒什麼興致繼續往下推最大的不可抗力。
畢竟,打著“olny playstation”的《仁王》一代,可是在一年不到後就登入PC了,不但是集合所有DLC的完全版,還讓大家都享受到4K解析度60幀的極致體驗。
▲所以2代索性都不演了,光明正大的承認“我就要登入PC”了
所以在今年年初《仁王2完全版》推出後,給自己買了之後,我還加購了一份送給朋友併成功拉他進坑了(249的定價確實很舒服)。現在的我姑且也算是一個一份PC版自己玩,一份PS4版收藏用,還有一份佈道用的《仁王2完全版》傳教士了(笑)。
不得不說,《仁王2完全版》在解鎖了更好的畫面(最高4K)和更高的幀數(最高120幀)以及最佳化提升明顯的DLSS後,體驗已經和PS4版完全不同,終於有了次世代的味道,在後續更新中,對於鍵鼠的最佳化也給予了不習慣手柄操作的PC玩家許多方便。
就在上個月底的1.27版本更新中,也加入了鍵鼠對應的圖示,對於玩慣了只有手柄圖示的日廠遊戲的鍵鼠黨來說,這應該是並不算多的,能感受到被廠商所尊重的機會。而在實際上手後,可以用滑鼠控制視角方面,大部分鍵盤操作也整合在左手能覆蓋到的範圍上,比起手柄,攻擊、防禦、閃避、殘心的靈活度並不會遜色多少。
經過2個社畜漫長的攻關,就在前幾天,我們也成功打通了五週目的DLC3,並且爬完了奈落獄的108層,開始攻關DLC3中剛更新的30層奈落獄深處,勉強算是個通關選手了。
因此也有了今天這個話題展開的契機—在通關了五週目後,《仁王2完全版》對於我來說到底是一款怎樣的遊戲。
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