《聖歌》公佈裝備掉落率與裝備詞綴調整計劃

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《聖歌》在推出之後,又不少玩家表示遊戲的裝備系統非常不合理,希望BioWare能進行調整,今天《聖歌》的首席製作人Ben Irving在Reddit上公佈了遊戲的裝備系統的改動計劃,Ben Irving表示,調整將會在近日上線。

《聖歌》公佈裝備掉落率與裝備詞綴調整計劃

Ben Irving在帖子中先總結了之前玩家反映的幾個主要問題,包括裝備詞綴對裝備無用和高等級裝備掉落機率偏低等問題,然後他給出了以下的調整更新計劃。

首先開發團隊會修改掉落裝備的詞綴獲得原理,使其不會出現裝備上的詞綴無法適用於自身的情況,比如獲得一把突擊步槍時,就不會再出現“增加手槍傷害”這類的詞綴,這一改動只會適用於更新過後新獲得的裝備,之前玩家已經獲得的裝備已無法改動。

此外詞綴系統還會有其他改動,當前遊戲中的大師級裝備共有四型別個詞綴,分別為Major Primary、Minor Primary、Major Secondary和Minor Secondary,這些所有的詞綴都在一個詞綴庫中,而更新後,所有詞綴會根據型別、武器等條件被分類到不同的詞綴庫中,而四個型別的詞綴只會到幾個特定的詞綴庫中獲得詞綴,其中Primary會專注於傷害生存Secondary則更專注效率和整體。

《聖歌》公佈裝備掉落率與裝備詞綴調整計劃

官方還調整了玩家最關心的裝備掉落機率,之前高等級副本掉落低等級裝備的情況將不再出現,調整後,玩家在30級之後的掉落裝備將不再出現白裝和綠裝。

同時官方還下調了鍛造大師級裝備所需的材料數量,從以前的25個大師級餘燼減少到15個,這樣玩家就能多打造更多的大師級裝備然後獲得所需要的詞綴。

最後Ben Irving表示未來他們還將繼續關注玩家們的反饋,以調整遊戲的內容,他們未來也將公佈更多的相關資訊。

新聞來源:Reddit

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