《瑞奇與叮噹:裂痕》獎盃設計寬鬆 通關一遍即可白金

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   繼《蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》之後,Insomniac新作《瑞奇與叮噹:裂痕(Ratchet & Clank:Rift Apart)》將於今年6月發售,目前遊戲已送廠壓盤,將準時與玩家見面。隨著開發工作完成,遊戲總監Mike Daly近日接受了IGN印度的採訪,並透露本作的獎盃設計很寬鬆,白金可輕鬆入手。

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   Mike Daly表示,他們對《瑞奇與叮噹:裂痕》的獎盃設計是非常寬鬆的,玩家可以在一次通關流程獲得所有獎盃,不過想要獲得完整獎盃,還是要非常徹底的遊玩遊戲,這仍需要花費一些時間。

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   雖然獎盃比較簡單,但並不意味著硬核玩家便被忽視了,Mike Daly還提到將為想要更深入遊玩遊戲的玩家提供挑戰模式,可以進行不同難度的設定,硬核玩家可以從中獲得更多滿足感。

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   《瑞奇與叮噹:裂痕》將於6月11日登陸PS5,敬請期待。

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