《巫師2:刺客之王》已正式完工 明日公開展示

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《巫師2:刺客之王》已經制作完成,明天CD Projekt將會在波蘭揭開其神秘面紗:

《巫師》系列的第二部將擁有引人入勝而充滿挑戰性的非直線情節。此外,新的戰鬥系統將提高戰鬥的流暢程度,並提高戰鬥策略的多樣性。 遊戲建立在由CD Projekt RED開發的全新技術的基礎上,為RPG遊戲提供了非直線的情節系統。新技術也帶來了更優質的畫面,包括堪稱RPG史上最逼真的角色。

CD Projekt RED工作室CEO Adam Kiciński說:“我們很高興在此公佈這個我們歷時兩年半打造的作品。在《巫師2》的開發過程中,我們學到了許多東西。我們運用了我們所擁有的一切知識來將這個續作打造成最好的RPG之一。我們將《巫師》中成功的部分繼續進行了改善,相信《巫師2》將會得到新老玩家的喜愛。我們在製作《巫師》的時候就制定了很高的目標,現在,我們的目標又上升到了一個新的高度。”

公司也公佈了許多地區的分銷計劃。北美:Atari Inc.;俄羅斯:1C-SoftClub/Snowball Studios ;波蘭及中歐:CD Projekt。西歐方面還在洽談中。此外,CD Projekt RED還與波蘭最大的媒體集團Agora S.A.簽訂了協議,使得Agora成為了其在波蘭的合夥製作人。CD Projekt RED也在該合同中獲得了豐厚的資金支援。

明天,《巫師2》將會在CD Projekt2010年的春季大會上首次公開展示,請大家繼續關注遊民星空的報導。

下面是昨天公佈的首支預告片:

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以及早期的技術演示:

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