巫師2:刺客之王 遊戲中所有坑爹點提示

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發展,千萬不要吃大鍋飯搞什麼全面發展。 比如你要走防路線,那就只插+4裝甲+抗性那個變異物,走物攻就全插+傷害的,走大招路線就全插擊中時+10%盛上腺那個。這樣效果會發揮到極致。 像我走的是防路線,8個孔插全插加防的就是32點甲,要知道那件最強甲也才給你加30點護甲。困難難度下,小怪砍上來都不掉血,BOSS打中才掉絲血。上個盾基本就是坦克車,在5,6個怪中殺進殺出毫髮無傷。 走攻路線就是二刀秒怪,走大招路線只要第一個大招放出後,後面就是無限大招了。 加點建議走劍法雙終極天賦路線,這樣一個大招下去群殺加群體減速。法系除了出終極外,主加法印強度和盾那個,這樣一個盾時間能有150秒。 其實這遊戲設計的很不平衡,一開始難度過大。後面等級裝備上了,加對點,插對東西后。基本就是無雙割草了。完全違反了先易後難這個道理。 我用我的加點和配裝方法,在第三章一開始城外無限刷烈焰騎士團的那個地方,能不喝藥能無限割草他們。很有三國無雙感覺 總之配點方法很多,要點就是要加出雙終極天賦,鍊金+劍術,劍+法,都是很強的配法

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